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AIによるimg2img。
3Dモデルから大きく絵柄を変えようとすると、ポーズも変わってしまうし、服装も変わってしまう。
難しい。
な~んかゴブリンの武器の振り方おかしいなと思ってたら、前腕に武器を接続してたせいだった。
そりゃそうだ。武器は手首でも振るんだから、手のラグドールも作らなきゃいけなかったんだ😭😭
無事 Stable Diffusion で img2img 出来るようになったので、クレリックさんの手書き風イラスト出力してみたのですが。ゴリラやんけ!ふざけんなよ!!
AIも使いようというか。自分みたいな絵心のない人間がゲームのコンセプトアートを作ろうとしても良いのが考えられないのですが、AIにキーワードだけ与えて、じゃあ「映画のポスター風に」「ラノベの表紙風に」と色々出力してくとイメージが固まっていくという。AI相談役みたいな。
今作ってるゴブリンのVRゲームのコンセプトアートをAIに描いてもらった!左上のやつは普通にカバーアートとして良さそう!!
ちなみにマスターが「ReadyPlayerMe」でアバター作るとこんな感じ
いろいろちょうどよい感じに思う
仕事とかでも使えそう
可愛いちびっこアバターが作れることで定評のあるセシルちゃんアバターもBlenderで読み込んでみました。こちらは14000ポリゴン。
こちらをベースにモバイル用アバターを作るのも良いかもしれません。
Vroidアバター。髪の毛消して、それ以外のメッシュを三角メッシュから四角メッシュに変換するだけでも40000ポリゴンが8000ポリゴンくらいに。
Vroidベースでモバイル対応のアバター作れなくはなさそう。