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チキンマンさんのイラストまとめ



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AOVやらなんやら出力周りの設定と並行しつつひたすら細かい調整。ビューポートできれいに表示してくれるのはやっぱりありがたい。

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造形力云々からは外れるけど、描画順制御を使いたかったので目単体で作成。
シェイプキー作成省力化のためシンプル形状にし、サブサーフ&サーフェス変形で凸形状に。
顔に沿わせるためのアーマチュアと併用するためにサーフェス変形の強さは0.5。
視差マッピングで瞳の奥行きを表現。

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73日目。
取り敢えずパーツ一式揃った。

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72日目。
引き続き作成中。

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70日目。
Qだと操縦席の形状が違ってたので作り直し。

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69日目。
部品増やし中。

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59日目。
服、帽子のマテリアル作成。

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58日目。
体のマテリアル付け完了。やっぱり最終的にはスムースかけたほうがいいかも。

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57日目。
引き続きマテリアル作成中。

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53日目。
一旦ベタで色を置いて確認。こういうフラットなのも結構いいな。

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