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子畑/Kohataさんのイラストまとめ


無機物です。活動の詳細については下記ポートフォリオサイトをご覧ください。
xfolio.jp/portfolio/koha…

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「ゲームの大枠の想定」
ローグライク性のある砂漠の探索とランダムなスキルセット装備を蒐集するハクスラや固定ダンジョンの捜索、あとはソウルライクなゲームシステムをイメージ。ダンジョンは砂に埋まってたり浮いてたりで生成された地形によっては発見できないなども。

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色味だったりモチーフだったりやっぱり自分の作品が好きなんですよね、好きな物が描いてある。書籍とかに載せてもらう機会があると普通に他の人の方が上手いんですが、それでも自分の絵は好きだなぁと思えます。

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イラストの投稿頻度を高めたかったり、描きたいものが無限に溜まっていったり、コンセプトアート的な出力を練習したりしたいので、要点をサッと描いてパッと投げる枠として架空のゲームのコンセプトデザインをちょくちょく描けないかと考えています。

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