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𝑹𝒂𝒊𝒓𝒊🩷💜🩵さんのイラストまとめ


⚠本垢かつ雑多垢! 
Rairi(らいり)です * 絵を描くオタク *
9月以降納期のイラスト・デザインのお仕事募集中 * Skeb:skeb.jp/@riritama77
※リザルト垢:@riri_result / TRPG垢:@riri_trpg
profcard.info/u/rfO2stxwa8Rp…

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ウオーーーーーー液タブ楽しい という気持ちを胸に抱いたところで今日はこれぐらいで寝ます

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皆さんお祝いありがとうございました!!! 今年も多忙と疲労とかいろいろあって活動にムラがあったにもかかわらず沢山の方からお祝いのリプいただけて嬉しいです! これからもよろしくお願いします……!

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もしかしたら結構エモいかも

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うっかり目元のバーコードを忘れてたので加筆するついでトリミング前もお貼りします(おろか……)

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Skeb1件納品しました~イツナさん描かせていただきました
デザイン(特に色味)好きでノリノリで描けました、ありがとうございます!  https://t.co/A9gNPx3r0H
https://t.co/MmZ8PHt8Bl

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ようやく入ってみたいと思ったスペースに入ったら呼吸困難になった

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SAIで一色オーバーレイで加工してた時代のgif前に作ったのを思い出したので掘り起こしたけど、これとか意図的にしてたとはいえバカみたいに青いです

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なおストレートにこういう色乗せたい!!!とかだと下手にグラデーションマップ使うより一色ソフトライトで乗せるとかもたまにします
元々クリスタ移行する前のSAI使ってた時はこういう加工をよくしてました
というかオーバーレイとかソフトライトみたいな系統の加工の色は2枚目を基準に選べばええ……

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これでソフトライト使ってて綺麗な色味は出たけど、今回の場合陰影のコントラストが強くなっちゃったのでその辺のコントラストを下げつつよりクラシックな色味にするために更にほんのり通常レイヤーで別のグラデーションマップを乗せました
本当にほんのりなのでこれを100%にするとだいぶ変わる

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・自分の場合普段加工は絵描いてるレイヤーと完全に別レイヤーにできる加工を、絵描いてる途中から加えて、時に非表示にしつつ最終的な着地点を見る
・今回の絵はクラシックな彩度の低さを求めつつ単調な色にならないように加工
・ソフトライトは柔らかいオーバーレイみたいなレイヤーモードで神

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