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寝ます!
ゲーム進捗
1章
・有志の方のQTEコモンを導入、改造しました。
・鬼から逃げるためのイベントとして作ってみました。
→次回、残りの部屋にも同じようなイベントを入れ込みます。
今日はここまでかな?
とりあえずイベント03の7割までを制作しました。
後で細かいところは適宜修正しないと…
次回は残りの3割を作ります。
試行錯誤中…
鬼ごっこ中は左上にマークが出るようになりました。
あと鬼ごっこを制御するイベントをかなり簡略化しました。
具体的には
コモンイベント1つ(鬼の登場する残りカウント制御)
マップイベント1つ(鬼を移動させて主人公を追いかける)
だけで済むようになりました。
今日はここまで。
・教室棟1F東廊下
・教室棟1F西廊下
・教室棟1Fプール廊下
・教室棟1F美術室
・教室棟1F男子トイレ
・教室棟1F教室
明日は同じくらいの量を作りたい…でも勉強もするのです