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TOKYO GAME SHOW VR 2022の体験及び機能の概要を公開しました
xambr v2を活用し、バーチャルイベントにゲーム性を付与した「バーチャルイベントゲーム体験」の構築を目指しています
また、キービジュアルは『映像研には手を出すな!』の作者である大童先生に描きおろしていただきました
#TGSVR2022 https://t.co/gAP0hjANbF
CTOが久しぶりにOculus Goつけてバーチャルデスクトップで開発してるけど、外から見てると機械に洗脳されて強制労働させられてるようにしか見えない