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キャラクターの見た目も徐々に洗練されてきました。 ただ憧れのゲーム程のクオリティにするにはまだまだ洗練させていく必要がありそうです。
ヨロコビとカナシミのキャラクターイメージ ちょっと普通すぎるので、もうすこし個性的にしたいです。
カナシミの町の大まかなイメージ まだまだマップなどに関しては、ラフ段階なのできちんと形にしていきます
ゲームイメージ ゲームにするときは、エフェクトをこだわって迫力がでるようにしたいですね。
冒頭イメージだいぶん固まってきたので 次はキャラクターの練りこみと、チュートリアルをどのようにわかりやすく、面白くするか考えていきます
マップアイデア 現実と異界のバランスをどれくらいにするかが悩みどころです。
NPCアイデアイメージ NPCにもそれぞれしっかりとキャラとして生きてる感じをだしていきます。
敵キャラアイデア「ダメ子ちゃん」自分に厳しいダメ子ちゃん甘えたっていいんだよ
敵キャライメージ「ナキムシ」 とても繊細な子なので前もって取扱説明書を読んでからお取り扱いください。
アヒルに乗って移動するのかわいいと思うので採用