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先月末からイラストの投稿を始めて、今月は結構沢山描いた気がする。
1 トータルリコールパロディー(ガイル、ブランカ)
2 大丈夫!蒸した方のパンだよ!
3 仲良くなるためのおまじない(碇ゲンドウ)
4 紫乳部
#イラスト #オリジナルイラスト #今月描いた絵を晒そう
#3ヶ月上達法 4日目
1枚目のイラスト完成。
トータルリコールのパロディーで、ブランカの顔からガイルが出てくるシーン。
切断面はソニックブームで演出。
着色が難しい(なんか安っぽくなる)から一部をカラーパターン使用。
#イラスト
#3ヶ月でさいとうなおきを倒す
本日11月22日は、いい夫婦の日らしいです。
現在制作中のボンドコレクションには、いい夫婦に相応しい、鉄拳正妻や腰掛女房といった素敵なキャラが多数登場します。
1時間程度の体験版は、12月上旬完成予定(希望)です。
#新人フリーゲームコンテスト 参加予定作品
#新人フリコン
#RPGツクール
こっくりさんのレビューありがとうございます。
こっくりさんは以下のサイトで遊べます。
内容は同じなので普段使っているサイトで遊んで下さい。
15分で満足できる仕上がりです!
ニコニコ
https://t.co/T3B6nNbE6w
ふりーむ
https://t.co/T4ezYqTwau
PLiCy
https://t.co/DKpRCiKC13
#RPGツクール
飛行キャラは召喚直後、着地状態である。
浮遊スキルを使うと翼アイコンが表示され、浮遊に変わる。
以後、着地に切り替えた時は靴アイコンに変更される。
敵が浮遊時の場合、ダメージはないが落とす事だけならスキル可能だ。
射撃カット率のある防具なら、浮遊時でもダメージ軽減できるだろう。
飛行キャラは移動中、戦闘中(1ターン消費)関わらず浮遊と着地を切り替える事ができる。
浮遊→速さと回避率+、転び無効
射撃属性のダメージ率150%
着地→能力値、有効度を素の状態に戻す
地上キャラと同じダメージ率(100%)になる
敵が浮遊か着地かは状況確認で確認可能だ。
#RPGツクール
きまっし石川は石川県を舞台にしたRPG。
敵として登場する凡そ150キャラ全てが味方キャラの対象となる。
カードから召喚したキャラで好きにPTを組む。
キャラ数が9を超える場合、アジトでキャラを預ける必要がある。
控えメンバーは戦闘に参加しなくても一定の経験値を得られる。
#RPGツクール
キャラ召喚画面で表示されている、時間とGの小窓がちょっと気になっている。
適用される数は、登場キャラの数と同じなので凡そ150体分。
時間がないので体験版では今のまま(窓付き)ですが、完成版では小窓を非表示にしようと思っています。
その方が見栄えが良いですよね?
比較画面
#RPGツクール