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ゆお/こっち屋🏴‍☠️🐰さんのイラストまとめ


西のゲーム製作者。カンカンカミング、なかぬきパラダイス、ことりファイト!、マリンショー作りました。ゲーム制作のお仕事はDMにて募集中です(過去実績は下記HPをご覧ください)/English: Writing is no problem, Speaking is not at all.😉
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人気のないCounterfeitでもいい感じの出力は得られないか、とあれこれ弄り倒してここまでは出来た。しかし、大人しくLux使う方がいいとは思う( ◜◡‾)

Counterfの現状メリットは生成待ちが早いことで、プロンプトの実験には向いてますね(でもモデル変えたら同文言でも結果変わるんだけどw

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2024-12-28

自分好みの絵柄を模索するなら結局モデルに頼らないって話には回帰していくなと感じました(あと東方キャラはモデルが現状ないし)。個人的な好みの絵柄はやっぱこの辺になる

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PixAI、キャラ別のLoRA(個別追加データ)機能が公開されたが、それを読み込めば後は最低限のプロンプト(表情、ポーズ、衣装、アングル、背景)だけでこのレベルのものがポンと出るようになってしまった( ◜◡‾)クオリティを上げるための数々の詠唱(masterpiece等)が過去のものに…

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PixAIがスレッド機能停止したおかげで低優先の待ち時間が元通りに!(なんなら前より早い)
という訳でまたシコシコと生成再開してる。無限にボタン押しちゃう…よくない…確定申告できない…😇

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初期の頃と見比べると違いが歴然。この頃でもスゴイスゴイチャントシテル言うてたんだけどね…

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最近の比較的まだ見せれそうなやつ(他はドHなので…)
天性の凝り性が発揮されてマジ無限にいじっちゃう。すっかり魅入られてる

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AIイラストと手、プロンプトをハァハァ言いながら調整してバッチリなものが出るようになってきたが、「手を大きく写した方が安定する」という通説に対し、私の環境は近すぎるとむしろバグるんですが…中間距離くらいが一番上手く出る。ナゾい

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今になって、「とりあえず低解像度で顔だけ出してみて(コストが安いので)プロンプトの質感をチェックする」ということをやっているが、これはもっと初期にやっておくべきことだったのでは…

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ウツクシ…
花かかせると上手いなAIくん…

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