画質 高画質

う~ん、あんま進んでないけどここまで

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今一人回ししてる蟲惑魔六花アロマ
わりと回る
姫邪眼ちゃんの採用を悩み中・・・う~ん

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あとノベルティ用にごゆを人っぽく描いたらかわいいんじゃないかと思ってのろのろ描いてたんだけど、描いてる間にだんだんちゃんとキャラになっちゃったのとこづゆになっちゃったので、う~ん😄てなった。

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う~ん成長してるぞ!!!
オリキャラ
こっからまだまだ画力あげるぞぉおおおおおお

2017年 旧         現 在新

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トライアンフ、ボンネビル_ボバー描きました。う~ん新作久しぶり…

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今までのイラストを並べてみました。
う~ん…ちょっとは変化してますかね…

見返すと、2023年のイラストからグラデーションマップを使ってました。そのあたりから色塗りの時の迷走が減ったような…気がします...

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う~ん
スカラベは人選ぶかなぁ…

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お礼絵END🍫名前があげて頂いてたので、せっかくだしひさしぶりにアキおぼコンビも…😊😊う~んやっぱ好きだ!!!!!チョコありがとうございます!!🙏✨この二人メインの話もいつか再開できればと思ってます…!!👍まだアキラくん主人公で最終編も終わってないしやり残しがいっぱいある!!😇

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う~ん💦💦
ちと無理あるナ~~💦

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オリキャラ男版~

う~んいまいち…!

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スペシャル・サンクス:伊藤和彦

wikipediaにさらに書いてたわ
パッケージ画:幡池裕行
う~ん、やはり同じ人物を差してるような

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こう もっと雑な方が良いのかもしれない
う~ん

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オイゲンさんの春カジュアル、今更ながら色に悩みだしたりしてます…う~ん🤔🤔🤔
Aで進めてたのですが、赤シャツの方がカッコいいかもとか、赤が派手過ぎる気がして無難オブ無難のDが生まれたりとか。

411 2020


立体感や影の付け方は…少しだけ良くなったかな
でも出来上がってみるとそもそもの3Dの形状が自分的には結構変えたつもりでも全体的に見てみると似通ってしまって前回よりもランダムっぽさや勢いが無くなって一進一退って感じかなぁ

う~ん…課題も色々見えて来たし
次行ってみよ~w https://t.co/ZoEpA8W4Pv

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