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オーバーウォッチ頑張るのに必要なの、「味方のせいにしない」という聖人的思想ではなくダイゴウメハラの「負けは次勝つため」という、ジャンプの前のしゃがみだと思う事で、負けた相手にも足引っ張りよった味方にも「見てろよ貴様ら」と思う事だと思う
私は山ほど負けた後こうなる事で勝ってるよ
ネップリしてきました
差分がとても良すぎてプリンターの前でしゃがみこんでしまいました
ありがとう...宮野先生...ありがとう...オルくん...... https://t.co/YI7putuMAv
「アニメーションが用意されているしゃがみ待機」はKOF '95の八神庵が初めてです(少なくともKOFでは)
これのためにしゃがみ移行パターンも2枚
'96から急増しました
チャン、チョイ、鎮など
(特にチョイは待ってると良いことが起きる)
一部キャラの立ち待機の特殊パターンも『KOF '95』から
#KOF