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これを、アピアランスで合体かけることで回避してます 最終形態がビットマップ書き出しなので、ひびいちゃうので 線自体にはその前にアウトラインのアピアランスかける必要あるけど
グラデーションはごくごく単純なものです この程度でそれっぽくなる その気になれば凹凸と溝とグラデーションはひとつのアピアランスにまとめられると思いますが、そこまでする必要もないので分けてます あとまとめすぎるとわかんなくなる
そんなに面白くないけどアウトライン表示。ペンの軸とかは可変線幅。ハートも分割しちゃってるけど実はアピアランス製(http://t.co/UFoViXjBIh)。#イラレマンアウトライン大会 #24h_ai