画質 高画質

そこそこに色味を保った上で線画+バケツ塗をリッチな塗にする手法見つけたかも!!!!!

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ランダムなカラーでの塗分けを覚えさせたい場合、
さっきのサイケデリックなセグメント分けのデータにどのデータを組み合わせてコピー機したらランダムセグメント分けLoRAになるんだろう
①普通のAI塗
②線画
③バケツ塗

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昼休憩。バケツ塗をビビットなランダムセグメント分けに変換するスクリプト書いてみたらやたらサイケデリックになった

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スクリプトでランダムバケツ塗色配置データセットを作って、LoRAを作ってみるか・・・?(セグメント分けに使う

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昨日こちらを学習させたところやはり色あいの制御はCNには難しいという結論になりました。
https://t.co/B6LItcYDnf
ので、開き直ってセグメント分けに利用するランダムバケツ塗色配置LoRAとか作れないかなと考えています。
ご意見いただけると助かります・・・!

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この二枚の入力を3枚目に持っていくことはできるようになったんだけど、きっちりしたバケツ塗にはかなわないんだよな・・・!!!
用途が浮かばない!!!!!!!

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月須和さんのsdxl-flatはこんな感じで影が出るけど、
今回作ったバケツ塗LoRAはバケツ塗になります

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雑塗りを線画に沿ったバケツ塗に変換するシステムできたわ!
赤色が微妙にはみ出しているけど大分楽!!!!!!

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生成AIをいい感じにセグメント分け用のツールにするためにコピー機でバケツ塗LoRA作ってみる

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バケツも投入しておきますね!

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3枚目ぇ⤵
どおしてアナログはバケツ塗りがないんじゃ

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ちなみに仕組み的には、線画⇒Lineart&Line2Line&flat Loraで平坦な色付け⇒涙ぐましい古典的画像処理のごり押しによるバケツ塗り再現⇒色毎にレイヤー分け
という手順をたどってます

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メモ
下塗りはバケツ
それ以外の塗りは水多め

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昨日良い感じのベタが塗れました。
いつもバケツでポンだから、
コツ掴むのにえらい時間かかったぞ…
慣れると楽しいだろなコレ。

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ありがとう😄
ほんとにこんなバケツのようなビーカーのようなツールで枠内に色を流し込むんです😆

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机に乗っかってる氷?の入ったバケツはなんだろう
ぐらいの知識しかない

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イベントを思い出しながら描く深海棲艦らくがき
癒しのラスボス深海伊号水姫

バケツ12個コースでも笑って許せる稀有なボス


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描きたいイメージを出力してみる

線ラフ色ラフ

線画バケツ塗り影ハイライトエフェクト完成

(制作時間:20時間)

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私はバケツプリンにだまされました

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やっぱデカいって顔ぐらいあるもんバケツサイズが、あとアイスがバケツはみ出てるってことはこの下にもアイスあるってことなんよ、食いしん坊すぎる

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