VRoidのウサしっぽ+ネコしっぽでりんご作ったけど、カスタムアイテム化できないんだね~。懐かしのテクスチャとパラメータで配布かな。

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で上下向いたら目線が変になるのパラメータ変更しても全然治らない⊂( っ˘ω˘)っ
この表情になる時はキャリブレーションでは目線(赤い棒)がギュンと真上にいっちゃってるんだよね…
カメラ変えたらマシになるのかなぁ🤔
お絵描き配信は常時下を向いてるからマジで直したい💦

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あと面白いかどうかは別として、ロボゲーならブリーダーも外せませんね。

ステータスにパラメータ振るだけのゲームで戦闘は見てるだけなんですが、逆にこれもアリだと子供心に感心してました。どこかでリバイバルされたら嬉しいのですが… https://t.co/aJc4eF2Cbb

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『見るだけで上がってしまう百合パラメータ』(おは百合です🌸✨)#創作百合

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ナルヴァンのちょっとした補足と、パラメーターです。
人畜無害だけど妙に素早いです。
彼に関する作品は「#ナルヴァンの日記」タグを使用していきます。

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日々是成長!
新パラメータもご覧なさいまし!

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コマ漫画は、パラメータやクオリティタグの塩梅で予想外の絵が生成されてびっくり!
これは懐古的な街でイースターエッグを探してるマッチョな男子になるはずだった少年(だが良い雰囲気😊)

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ポーズ人形の体型・頭部モデルを調整した これまでダウンロードしたモデルをそのまま使ってたけど、自分の絵柄に微妙に合ってない気がしてた……ちゃんと見たら、細かい所をいじれるパラメータがあるのに気付いてなかったという(´▽`;)しらなんだ

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リセの蟲惑魔ちゃんアニメーション作成中。
今回は新しいパラメーターを色々設定してます。

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キャラクリをガチにやるなら、まずパラメータを全部基本値にして、そこからちょっとずつ好みに変更してくのがオススメだせ。
画像は件の平均パラ男性覚者。

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いくつかのバリエーション
これもう(パラメータをどう設定するのが良いのか)わかんねぇな……

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forge、CN-Tileの挙動が違うのは解決諦めてパラメータの変更でとりあえず使ってみてる。
←i2i等後 →元t2i画像
素のwebuiでうちのマシンではVRAM不足だった2048x2048のi2i+CN-tile_colorfix+sharpが、tiledなんちゃら無しで通るし早い。この解像度で動くなら素材生成機として使えるかも。

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目の左右の色が微妙に違ってたのでデータ修正しました!
修正ついでにオッドアイ設定もできるようにカスタムパラメータ変更しました!🫡 https://t.co/ZxN9cQk4t6

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モデルとかパラメータ変えてみた籾岡さんspec2ꉂ🤣𐤔 アニメ調強化

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アイヨ!
パラメータと差分とボイスと歴代デザインね!
フルネームはカルロフィ・イバニェス
主な仕事はフォロワー増減報告
初登場は2020/1/26だよッ

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劇場版『機動戦士ガンダムSEED
FREEDOM』公開、誠におめでとうございます。

大張はメカニック作画監督として、ガンダムSEEDと言う作品に、初めて参加させていただきました。
自分の持つパラメーターを、メカ作画に全振りして頑張りました!

福田監督との約束を果たす事が出来て、胸がいっぱいです‥… https://t.co/3Wk0b93QsO

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Night◯hade、水彩境界みたいなしみがでるしテクスチャ感とかざくっと消えるし拡大するとしんどいかも
引きの印象は全然変わらないのでスマホ画面で見られる分にはなんの問題もない
処理ははやい。3070/最軽量パラメータで2分程度

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クリスタと解像度が違ったので結局ブラシ画像は作り直したんですけど、パラメータあれこれ弄ってたらコレだぁ!! てのが出来まして。ほぼSAIの筆再現出来た気がしますこれ!! 毎度お世話になります!!

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髪の毛の物理演算パラメータはモデルが古い六花だと1段振り子、きりたんなどの直近モデルは2段振り子、髪揺れ実験体だったFEE NOISEはものすごいパラメータ数になってた

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とんでもねーパラメーターですよ!(謙遜抜き)(性癖威力最大出力) 参加させて頂いております!メスケモ馬車内ぽんぽんぺいん言い出し恥ずかし我慢がんばり大失敗本になりまぁす!(ウワー!)電子版もでるとのことです!(テテンッ!)(わぁい!) よろしくおねがいします! https://t.co/ad9htIJz9X

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