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《STYLY Photogrammetry Award🏆》ですが、ワークショップの追加開催に合わせて募集期間も延長することになりました!

作品応募締め切りは7/21(日)です!!!
作品投稿を迷っていた方はぜひこの機会に応募してみてください🐰

https://t.co/PLnc6OV1qH

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普段はカーテレールの上でゴジラと並んでるコイツ。
前に撮影してReality Captureかけてなかったんでかけた。

襟?の裏はうまく影出ずいけたけど、所々失敗してる…。
※1〜3枚目までが

新しい機材買ったので、また今度やり直そっと。

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こっちに貼ってなかったのか
Questで仮想帰宅するために自室製作中
一応一眼はあるけど複雑すぎるからフォトグラメトリは厳しそう

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【info】吉岡俊直の個展がガレリア フィナルテ(名古屋市)にて開催されています。写真を使った3次元データ取得技術「フォトグラメトリ」を導入した版画作品の最新作をご覧いただけます。会期:2019年3月19日(火))- 4月6日(土) ※日・月曜休廊、最終日18時迄。https://t.co/YR7B6HYzow

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の等身大フィギュアをMetashapeでフォトグラメトリ。
写真がうまく撮れずだいぶ粗いので後々修正が必要。

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今年の春に摩耶観光ホテルに行った時のデータをフォトグラメトリで構築してみた。
この時は大したカメラ持ってなかったからしょっぱいけど。また行きたいな。

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昨日はSCANBA!KYOTOさんで
のスタジオ見学させて頂いた^_^
そしてなんとリアルアバターを
スキャンしてもらった!笑
に落とし込むには
いろいろ編集しないといけない!
そしてこれ使って何かコンテンツ作りたいw
見学させて頂きありがとうございました!

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フォトグラメトリで作ったモデルを自動リトポロジーでローポリ化.
自動リトポするとUVマップが無くなるので新たに作成.
「ベイクウィザード」でローポリモデル用の法線マップを作成.
同様に、ディフューズ色のマップも元のモデルのを素にして.ローポリモデル用にベイクする.
MODO.

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フォトグラメトリによる砂利の素材を作りました。
このオブジェクトデータと8Kテクスチャは9月公開のサイトで配布する予定です!

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