ちなみにこちらが長岡の素顔。画力の都合であんまりおぞましくありませんが実物はこれをもっとこうフォトリアルにした感じということでどうか

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おとといのやつ、もうちょっとフォトリアルに

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【CG映像です】Piotr Tatar氏のフォトリアルなカーレース アニメーション「Nooburgring」のブレイクダウン映像 https://t.co/D7bSePECY9

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写真の模写を通してフォトリアルな絵を練習すると「固いモチーフがなぜ固く見えるか」「寒い気候で撮影した写真が寒そうに見えるのはなぜか」という素材感、空気感の出し方がわかるようになります。また「全てを緻密に描き込まなくともリアルに見える」ための緩急の付け方など、表現力が鍛えられます。

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映画『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』が実践した、フォトリアルな描写とアニメーションの融合 https://t.co/wh6Ax0enEP ダンデライオンアニメーションスタジオさん担当パートのCGメイキングです!#CGWjp

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さらに肌にディティールを足しました。
ちょっと強すぎたので、今後直そうと思います。
方向性としては、フォトリアルに近いセミリアルくらいを目指しております!
今はとにかくリアルにすることを念頭に置いて、作っております!

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というわけで今回の仕事で描いたロボット(公開許諾済み)
「フルサトRadio」https://t.co/TmXV2BKSeK
から、主役の農作業ロボ・コタローです

納品した現物はフルカラーのフォトリアルな塗りだよ

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【フォトリアル系ではありませんが CG です】今週の新着日本語チュートリアル「ZBrush使用、昆虫型クリーチャーのスカルプト」(制作:Jia Hao) https://t.co/rIthJASlSP

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地球に落下した極小サイズのエイリアンを描くフォトリアルな新作「Мeteorite」がSteam Greenlight入り https://t.co/pPBCkcC6HY

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フォトリアルでもなし、デジタルなのに綺麗に描けてるわけでもないけど、 自分ではこの描き方が凄く良いし合ってるんだ。 このデジタルでザラッとした感じが出せるというのがね。

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どらげない。パーツは3DCGで当たりとってレタッチ。其処から導き出される答えは、ノンフォトリアルスティックに必要なのはライティングではなく…シェーディング!

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今日はここまで
すっげえ薄く「モーションブラー」と「フォーカス」かけて
フォトリアル調に
あとちょうどいいコントラストのテスト

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