残像のテストの為に仮のホコグラでやったら位置が丁度いい場所にwwwアホの子兄妹になってしまったww

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ドット絵って言うと昔一次ゲーム作ろうとして結局作ってないやつのホコグラがあります(悲しい現実)

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フランのラフとホコグラ描いたー!

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ちびっこたちのホコグラ

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(どっちも結婚式のときのホコグラです)

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ホコグラ作り直した~

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おじさんのホコグラ改変で完成!
謎のおねえさんのホコグラ作り中。
まだ正面しかない…!

元の素材はいつもお世話になっている「ゆらゆらドット。(https://t.co/XIW4jcJX8h)」さんのものです!

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晴のホコグラでけた~!

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ちょっと落ち込んでる時の対処法としてカービィの二次創作ゲー作り始めたら癒されてすっごい心に効いた。
だが問題は、グラフィック(画像みたいなのとかホコグラとか)メインの時は癒されるもののシステムに入ったらどうなるかが心配。

UIの設計に入ると問題が正念場って感じする。

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公式フォーラムの【画像素材】収録素材改変【鳶嶋工房】スレッドにActor2ホコグラ素材を追加しました。
https://t.co/td0RZd5wpz

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ついアンチャンのホコグラも暫定完成した……

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チャイナのお姉さんのホコグラ
まだ途中だけど太ももと谷間がそれっぽく描けたので嬉しい。
2枚目はデフォルトとの大きさ比較です。

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どんどん進んでってるのがとても嬉しい。ホコグラぴょんぴょん動くの大変だけど楽しい。

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MZのホコグラに合わせてレタッチ中。なかなかしんどい……もしかしなくても色数増えてるな……!!?

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このキャラ、収録素材のホコグラでは正面がオレンジなんですが、イラスト見ると中央から分かれて色分けされてるみたいなんですよね。
どーしたもんでしょうか。

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今まで忘れてたボス前セーブ&全回復実装した!あとどうでもいいミニイベントと、可愛いホコグラいっぱいだからマップにお飾りの動物をいっぱい置いた☺️低確率でアイテム落とすようにしようかなと考えてる。

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こういう風にマップチップの後ろから出現するの、2000でやるとマップチップのホコグラ作って、キャラ上で指定して云々と色々面倒くさいんだが、Steam2003だとスプライトピクチャで最奧指定するだけでできた。ようやく便利さがわかったところ。

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オフィシャルのホコグラで「こいつ誰だよ」感が多分一番強いフリストさん。
イラストに寄せようと、やってる最中です。
基本この人ポパイですよね。

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ガスト一家より、ピピ&シルフィのホコグラ出来ましたヽ(*´∀`)ノ☆彡私の知る限りはこれで全員・・?
まだ誰もtestで動かしていないから粗ありそ。

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