デザインがなかなか固まらない…

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誠司のキャラチップ
モブのキャラチップは一方向だけで済むけど、ちゃんと歩行用グラが必要なキャラの場合は面倒くさいが勝ってしまうところある…でも描き始めると不思議と楽しい…

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誠司(要の育ての親)
おじいさん描き慣れてないから難しい…

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ここの台詞用に差分用意してみた
焦ってる感がほしかったので…

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去年からツクールMVで「ポベートールの回顧録」という作品のリメイク版を制作している者です
←こちらのタグで進捗やらお絵描きやらあげてます
普段はゲームやらお絵描きやら色々呟いています(いわゆる雑多垢)

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本編開始前の2人の肝試しの様子(オリジナル版も大体こんな感じ)

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エイプリルフールの3枚除くと全部ポベ録用の素材なんですが
まあカットインはそれなりに格好よく描けたからいっか(カットイン用ピクチャまとめ)

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つぎはぎ人形の特殊演出
これ、表情差分のせいで分かりにくくなってますが、怖がってるのは雄輔の方だったりします(実は諒太以上に怖がり)

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戦闘イベント用に諒太の表情差分を追加した
使うのは本当にワンシーンだけなんだけど、ずっと不安そうな顔をしてる子が意を決してこういう表情するのは凄く良いと思うんだ…

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今更ながらこの3F廊下から屋上にマップ繋げるのが地形的に無理ありすぎるのに気づいたので、後でこの2つを繋ぐマップを作ろう…

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ちょっと暇だったので戦闘背景φ(..)カキカキ
なおこの後相変わらずフィルターかけまくる模様

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屋上マップ
夜明け前なのと、戦闘中の色合いの兼ね合いもあって画面の色調の変更はしない感じになりました

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戦闘のテストプレイ(HP少ないとき用の立ち絵の位置調整)中に身構えるのアイコンが見切れてることに気づいた…笑
後で調整しとこう

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ここしばらく探索系のイベントを入力しまくってるので進捗が凄い地味

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このホラー演出用一枚絵、フィルターとか全部剥がすとこういう感じになる(この人物のサイズは違う)んだけども…うーん、やっぱり何もないとこわくないな…笑

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主人公(ヒロイン)のハイライトなし顔をここで描くことになるとは思ってなかったな…

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エピソード2ボスの不安の象徴くん、2人の人格が同時に喋る演出があるんだけど、せっかくならこういう立ち絵にして喋らせても面白そう

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テンプレお借りしました!
ポベ録の事務所組+依頼人組。全体的に極端過ぎない…?

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エイプリルフール用の変なお面を渡されたはいいものの、結局付けるタイミングを逃して皆帰った後に1人で付けることになった要

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午前中には間に合わなかったけど 、エイプリルフールイラストです
なおネタは去年の二番煎じな模様

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