画質 高画質

フリーモデルの顔を好みになるまでスカルプティング→マテリアルライティング調整→書き出し→フォトショでレタッチで一時間半でここまでいけるな

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「メイガスバニー」のPSDにメロトロンちゃんとむんきちゃんのイメージに合わせたカラーを追加いたしました。
Marubodyアバター向けパッケージへはマテリアル調整済みのPrefabも追加しております!🙆
https://t.co/IwXhPla8uAhttps://t.co/QvK9R7D5Nf

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左:初めてblenderで作った服
右:最新作

左はunityでマテリアル設定してないから完全には比べられないけど結構成長できたとおもう!

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たまたま生まれた仮マテリアルだけどかわいい 帰ったらマッキャから描き直してちゃんと作ろう

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マテリアルを入手したリンとタツ

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今回足元からてっぺんまでかなり気をつかって制作していて、マテリアル設定ですぐにONOFF出来る足元のウェザリングなど実感ある造りを目指しています。

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★お知らせ
「夢限大みゅーたいぷ」メンバーの藤都子さん
「ハッピー☆マテリアル」のイラストを描かせて頂きました!

素敵な歌ってみた動画、是非見てみてください✨
https://t.co/gCHTGP5Qey

※ブシロードミュージック「バンドリ!プロジェクト」運営さんからの利用許諾を得て掲載しています

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・素体をバージョンアップした
・HDRIやマテリアルを設定できる事もわかった

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覚書:Skebでご依頼頂いたキャラクター、貓鯨さんの様な綺麗な色の肌を描けたらなーと思いながら今回描きました。技術的には装飾品は3DCG特に角は見たことない質感に出来ないか大分マテリアルを弄りました。模様は雪舟の絵を使用胸辺りの布は濡らした下着と水にインク垂らしたものを使用して墨絵っ→

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ポリゴンとテクスチャ容量気にするのやめたのでいくらでも細かく作れるようになった。Fusionだとマシンスペック的に不可能なレベルまでモデリングしても余力十分だし、PBRマテリアルも使えるので、作り込める上限が以前とは比較にならない。ごちゃごちゃしすぎないよう気をつけなければ。

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これもネタバレアカでらくがきしたやつだけどなるほどー今考えてみるとリメイクは最初からスーツの形といいマテリアルアルマニにあった靴がショートブーツだったり蹴りやすい形してるわあ…ってなる…真空蹴りで靴吹っ飛んじゃいそうだもんな…!!って…

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今作るとしたら脚裏ディテールは全部マテリアルでやるな。シリンダーのベベルも無駄なのでやらないかわりに汎用ディテール用のマテリアルを面に割り当てる。腹の極端なローポリ円筒も謎だな…全部で1000ポリくらいなら削れるかもしれない

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トレンドにリコイルってあったんで
リコリス・リコイルか銃のリコイルか!?と思ったけどやっぱ銃のリコイルだった(*^^*)💗
ガスブロリコイル大好きーーっ
実銃撃ってみたい(´・ω・`)
アンチマテリアルライフルとかエレファントガンとか… https://t.co/wdO242xn3e

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黒に対して堆肥を置くような
バーン相手にマテリアルドラゴン採用するようなもんだと思ってました

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マテリアルで仮の色分け。
ちょくちょく作業は進んでる

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マテリアル娘たちの見せつけシリーズ

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ハーネスと透けを楽しめる「Bunny Wrapp」販売開始しました!
販売を記念して一週間のセールとこのポストをRT&フォローで抽選で5名様に当選のキャンペーンをします!
透けてないバージョンのマテリアルもあるので是非~!
https://t.co/sygzyJCZe1

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マテリアルをつけてみる。だいぶ良いような気がする。

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マテリアルをつけてみてだな。悪くない気がするんだな。( ・`ω・´)キリッ

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