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今日は6匹🐢
モデルありがとうございます!
ラフ描けてた子たちなのでなんとか6匹描けました☺️
明日からは3匹ずつがんばります✊
あ…日付変わってたね。
今日はなんと!youtubeを始めて1周年です!!!!
Live2Dモデルも今日完成(するまで終われません)!!!
一緒にポモドーロ作業したい方は16時の配信に集合だ!
無事に完成して動くナツナになるよう祈ってください!
お祝いイラスト:にきろ先生
デザイン:n/aツナ
同じ下絵を使って、モデルをちょっとSDXL系に切り替えて調整中。
ドラ猫がお魚をくわえない~。
あと花じゃなくて草生える。撒いた種に対する反応大分違うなぁ
ミニキャライラストご依頼を企業様中心に募集中です🐾
◎VTuberさま / アニメ / ゲーム
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◎ぬいぐるみ風イラスト・Live2Dモデル
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速筆なので大規模・短納期もご相談ください🍵
HP・ご連絡フォーム:https://t.co/ceGQ0OPtoH
難しい角度簡単に描けるようになったらいいなとおもったのでクリスタの頭部モデルいじってREクラウザーつくった
REクラウザーは眉骨と顎が少し特徴的なので完璧ではないけどまあまあ似させられた
錫来あかり。様(#akarin_suzura)の新モデルキービジュアルイラストを担当させて頂きました!
ふんわり感がお気に入りです👀✨
よろしくお願いいたします!
#錫覧会
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成 (270ポリゴンくらい)
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート… https://t.co/1tbSKG7xZb
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート
・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/rO7Hkc3Xbf
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート
・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/mfZYdtOK7V