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@hataranightstar @san_pon よくやってる作業
・元をコピー(2と3)して2をレベル補正で少し暗め&コントラスト上げ
・3をガウスぼかし(30前後)してコピーし4・5作成
・3を焼き込み・4を乗算・6をオーバーレイ(数値は20~30)
・白部分をマスク(キャラのみ絞る)に新レイヤ7で円グラデ作成しソフトライト(40%)
一文字則宗さん30分らくがきトライアル(ㆁωㆁ*)φ
①ざっとラフを描く②ががっとペン入れる③ざざっと消しゴムで整える④彩度高めのアニメ塗り⑤線画色変え⑥線画色トレス⑦結合コピーからのレベル補正+ぼかし+スクリーンに変更⑧お空と反射光描いて出来上がり
@JUNExM ざっくりですがこんな感じになりました✍️💦
余談ですがレベル補正は調整だけでなく明度の幅や分布確認にも活用できます(トーンカーブでも可)!グレスケは幅が狭いとぼんやりしてしまいますので山を見ながら塗るのもおススメです。
4枚目は1枚目にグラデマップを乗せただけのオマケです…ご参考までに🙇
少しだけ作業工程✍️
①ベースカラー着色
②髪・頬・目・🔥にハイライト・陰影をコントラスト強めで更に厚塗りを進めるect...
③レベル補正の黒レベルをかけ霧をかける(イラスト・写真・映画・ドラマ撮影素材の動画はこれをかけより豪華に見せてます)
#イラスト解説
#イラスト好きな人と繋がりたい
@JUNExM やった!上げたかいがありました✌️✨しかしあの工程画像は諸々の補正レイヤーが生きてる状態でして…さらに隙間の素の状態ですと1:グレー補正無し2:グラデマップ+レベル補正3:オーバーレイ追加前の乗算着彩のみ段階です。似たような画像ばかりで恐縮ですが多少なりでもお助けになりますように🙏💦
最近やっと、レベル補正とスクリーンでクリッピングする線画色トレスの方法を理解した😁
依頼頂いたコテキャちゃん。 #イラスト練習中 #絵描きさんと繫がりたい #みんなで楽しむTwitter展覧会 #アトリエの系譜
#サムス・アラン のメイキングです。
最初、figma(METROID Other M)を参考にしていたのですが、途中でスマブラSPのデモ動画へ。ホルスターはその名残です😅
終盤でレベル補正し濃淡を強めにしてから、オーバーレイで色を乗せました。
#openCanvas #メイキング #メトロイド #SamusAran
せっかくの機会だったので、Ⅰ魔法の面々も成長遅いを選べるようになる。フレイムはレベル補正の影響が馬鹿に出来ないゲームなので、普通にやる分には従来の方が使いやすいと思う。あと、レベル140台の探索エリアがないのは問題だったのでそれも追加。
@SHunters_SHI (=゚ω゚)うわーうわーうわーありがとうございます! ではこちらも未加工……スキャンしてからちまちま直したのがバレてしまう……(※レベル補正は掛けてます)ほんとうにありがとうございます!