//=time() ?>
そういえば、ヤクザさんの企画のサングラスよければかけるお手伝いします。
顔へのフィット感、傾き、つる、ブリッジに余計なこだわりをもってつけます(*´▽`*)ノ
わたしの知ってる方に限りたいけど、その編集気に入った…!ぜひやって欲しい……!!って方いればやぶさかでもない https://t.co/IZ5iSvVN2K
画面内部を四分木(QuadTree)の原理で再帰的に分割し,段階的に塗り分けたグラフィックを配置する.区画の面積は三角関数を用いて基準位置が変化し,グラデーションが傾きながらスライドするように移動する.
https://t.co/eWM6YDoYww
#p5js #creativecoding #dailycoding #generativeart
やっとマテリアルではなく画像に個別ライトを当てることができた!シリー😭🔥あとテンキー0でカメラビューが機能しないトラブルも新規ファイルからアペンドでコピーして回避できた!そして足上げた際の微妙な傾きが変更元のボーン軸にあったことにも気付けた!4時間調べ抜いた!🔥【41日目】#NOWA_3D
今回は線画のシルエット調整にこだわらせていただきました。線の傾きが数度変わると、もう原作品の美しさが損なわれしまうので、どこを調整したのか分からないレベルに、とにかく自然に・・・(原作品の研鑽x研鑽を見ました💦)
上半身を全部立った状態の動作からコピペしようと思ったけど、上体の傾き加減が違うので結局描き直さなければならなかった。
でも、ほとんど差分みたいな絵だから作業自体はそんなに大変じゃなくて助かった。
#ドット絵 #pixelart https://t.co/4D45oKNieS
@ruirui1161 FF外から失礼します!おめめ描くのって難しいですよね😭
アドバイスとして...
目の中央から目尻にかけての傾きをだんだんと急にするともっと丸っぽい目になると思います!目の色はもう少し彩度の薄いものを使用するといいかと思われます!(一応描いてみました↓)
少しでもお力になれたら嬉しいです!
♦var.1♦
目と口だけ動く。眼球は動かない。眉毛も動かない。体の傾き無し。
メリット:画質がめっちゃキレイ。薄い服色・髪色を使っても色が抜けない。
デメリット:表情がかたい。細かいまつ毛、まぶたは置いていかれる。
架空の新人VtuberキヨウルコさんLive2D化しました!!
動きの内容は目の開閉・上下左右、口の開閉、顔の傾き、眉の上下左右(アホ毛つき)になります。
口がめっちゃ大変でした…!
#架空のうめたろ実績メモ
端くれラジオ24で一番重要だと思った部分。
マスクに効果があるかは一旦置いといて、効果があるとしても簡単に全員こうしろと言えてしまうことが問題。
それにはどんな弊害があるのか、どれくらいの効果が期待できるのか、総合的に慎重に判断しないといけないのに、専門家の主観に傾きすぎてる。 https://t.co/FSkxGX7fMM