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制作進捗。
『スクリプト制作/タイトル画面の調整』
「ニューゲーム」を「最初から始める」にするなどをしました。日本語にしただけ。
ついでにタイトルコマンド自体をシェイプアップし「引き継いでやり直す」を実装。各種パラメータを維持し、任意の位置からゲーム開始が可能です。
#エゴマニアクス
制作進捗。
有言実行…!ということで、8月8日に到達。背景画像は仮画像。神月島には神社が2つあって、こちらは催しに使用する神社です。
8月8日~9日にかけて夏祭り。女子キャラクターは概ね浴衣を着る予定です。
祭りが終わったら温泉イベントを実装する予定だ!
#エゴマニアクス
制作進捗。
今日も、前に書いたテキストをゲームに実装する作業をしている。今日中に8月8日までに辿り着くのが目標だ!
#エゴマニアクス
進捗ブログ更新しました(●゚_〇゚●)💖
制作進捗の他に、パッケージ化について現実を知り
もがもがしている様をぶちまけた記事となっております……どうなる!?
【制作進捗⑤】目指せ同人ゲームパッケージ化への道!!&地味地味な作業 | ポロンテスタ https://t.co/yAkxqCfwwm #Ci_en #シエン
ブログ書きました~ぐるぐるしてます
なんかめっちゃ下ネタ系になってたので
フォロー以上記事(無料で読めます)にしました✨
【制作進捗④】これじゃ前と同じやんけ……ぐるぐる
https://t.co/nt06AmE45k #Ci_en #シエン
制作進捗。
第10章の探索パート前までのテキストが完成したので、ゲームイベントとして搭載していく。シナリオ制作作業はこのときが一番楽しい。というかもう10章まで来たんですね…2桁ですよ2桁!作中では夏休みの真っ最中なので、平日だけど休日扱いになっています。
#エゴマニアクス
【おしらせ】
ふりーむさんに新作申請してきました!
#イミテヰション・ルーラー
現在制作中の短編サイコホラー作品
※鍵の国のアリスACT1既プレイ済みだと尚良い
制作:Madteacrab
※27日~29日頃配信されると思います
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
制作進捗。
『新規エネミーグラフィック実装/アーヴァンク』
エゴマニアクスに実装されている敵グラフィック素材は、全てオリジナルのものです。今回紹介するのはアーヴァンク。ウェールズの伝承に登場する怪物で、大きな青黒いビーバーの姿をしているぞ。
#エゴマニアクス
#プレミアムツクールデー
10月末!新作【イミテヰション・ルーラー】公開予定!微サイコホラーで探索は少な目!新情報は10月20日(木)21時~鍵の国放送局があるので、そちらで!
#プレミアムツクールデー
#鍵の国のアリス
#イミテヰション・ルーラー
#クリエイターズ文化祭
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
#鍵の国放送局
制作進捗。
第9章のイベントを実装している。
だいぶ前に呟いたのと同様、実装予定のスチルはとりあえず指定っぽい文章と青い背景だけの仮絵(仮絵ですらない)のを置いて、今はお茶を濁している。
これは、何やら下着姿になる予定らしい槙山未来。実装が楽しみっすね
#エゴマニアクス
#イミテヰション・ルーラー
現在制作中の短編サイコホラー作品
※鍵の国のアリスACT1既プレイ済み推奨
制作:Madteacrab
10月中RELEASE予定です!!
#鍵の国のアリス
#鍵の国のアリスゲーム制作進捗
#スーパーゲ制デー
制作進捗。
第9章のイベント搭載を開始している。画像は、面倒な概念に触れているユルギスの話。一回聞いただけではピンと来ないアレなので作中で何度も似た話を出さなければならない。エゴマニアクスの物語を知る上で結構重要なポイントだ
#エゴマニアクス