思うように伝わらなかったもの、「バラ窓のあるガラスの温室」。ガラス枠の中に平面の温室が出来る事態に。単純化して「ガラスで出来た教会、バラ窓からの光」では集合体恐怖症の人に申し訳ない絵ができてしまいました。バラ窓は諦めてなんとか温室を描いて貰えたのが4枚目(続きます→)

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単純化🐈‍⬛
もっと単純で良いと思う

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講座模写99

「胡坐のポーズの描き方」

1 単純化した頭
2 肩のライン
3 軸となる正中線
4 股下のライン
5 肩と股下を繋いで胴体の完成
6 パンツライン
7 足先から描く
8 膝の位置
9 パンツライン~膝~足先を繋いで足の完成
10 腕も手の先から描く
11 ディテールを入れて完成

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元ネタは坂元Days最新話。わたモテ最新話は当然。年なんで読んでてワクワクする漫画殆どないが坂元~は何度も読み返す。設定筋は割とありきたりだけど、会話のやり取りがとぼけてて面白い。単純化して決めつけない所が他のと違う。続く.

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柳原良平は自伝読むと、まず船舶マニアで、船舶模型のマニアだった。そこから「船の絵」に行くから、船の骨格知り尽くしているゆえに、あれだけ単純化しても根底フォルムが正しい。古典画家が人間骨格研究したのと、結果として同じ。◎

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脳のリセットも兼てアップ
アップ中に思う!
あれ?顔が変??w

グリザイユは、色を抜いて単純化して陰影をつけていくので、とても良い!上手く描けるとは言ってないw

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「チェイス」黒鎧
顔の陰影の練習を兼ねてるからリアル寄り
これをもっと自分好みに単純化していきたい
運営さん大変なことになってる(涙
今も心から描きたいと思うキャラってやはりチェイスだけなんだよね・・・
お別れしたくないなぁ

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今さらイースターニカ様。2ヶ月費やした…😨

今回会得したクリスタ技法
・ベクター線を動かす、単純化する、線幅修正、色変更
・色調補正をいじる
・クリッピングからの合成モード「乗算」で影塗り
助言下さった皆様ありがとうございました😊🥰😭

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缶バッチのデザインようやく完成。
頼む所が一番大きいサイズで7.6cmしかないのでそれぞれの特徴を出しつつ単純化しました。
始めは白黒だけでいこうと思いましたが今回は白黒を生かす形で色付きにしてみました。

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絵が上手くなる思考術!!
「単純化、抽象化」
人=〇+□で単純化して描ける。
じゃあ車は?大きな箱に置き換え。
木は円錐、指もひとまとめ。
じゃあ、道は?信号は?景色は?
身近なモノすべてを単純な形に置き換えて描こう。
単純化することで全体の形をコントロール出来る。
早く正確に描ける。

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「隊長ちゃん、一緒に寝ましょうか〜」なホワイトライオンさん。
影の単純化の練習絵です


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極度に単純化した概念的モリゾーときっころ
又はワカメの大小

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髪の毛の構造をボリューム感を失わずに原神MMD並みにシンプルにしたい。途中から分岐するように枝毛になってた。
我流でやってる俺の3Dモデルは毛の本数が多すぎて、俺に技量忍耐力では骨仕込んで動かすレベルに至らない。
骨やウェイト設定する手間手数を減らす為に単純化する必要がある。

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私の絵の書き方。
私はどちらかというと、単純化したイラストを描きます。でも、単純化するには、特徴を知らないといけません。ってことで、最初はそれなりにきちんと描きます。
だいたい自分の中に特徴を落とし込めたら、単純化していきます。で、最終的に形になります。

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アニメの絵を意識して線の主張を抑えれが塗りに合うのでアイコン画のコウゾウさんは多分成功例(割とお気に入り)
ただ、左の絵はかなり単純化させてて自分の絵じゃないみたいで違和感あったり。
縮小表示で意図した表情に見えない事も多いのでアイコン画像ひとつにしても本当難しい・・・・・・

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キャラクターはちょっぴり複雑すぎて単純化が難しかったので、スイーツで挑戦してみました
( ・`ω・´)!

初めてなので調べたものの特徴と描き方をそのまま再現してみました←

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試行錯誤中(大したものにはなりません)。
ただの日記漫画なんですが、自分をキャラ化するのが難しく。
耳生えアイコンで作ると猫を一緒に描くとき邪魔になるので、人間化かつ単純化したい。

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耳をちゃんと描いた。
耳を絵柄に合わせて単純化しつつ、耳に見えるように綺麗に描くのがけっう難しいと思った。



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