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まって大変なことに気づいてしまった・・・
ぼっちちゃんのパシフィカって原作絵だとナットが白だぞ・・・
つまり純正のタスクナットを特注仕様だから牛骨とかに変えてるんじゃないのかね?
これはやるしかないな????
#百太郎のお祝いきさんた🐰
きさんたお誕生日おめでとう~~~❤
今日ほんまに体調悪すぎて、自分絵で描かざるを得なかった😭😭💦
原作絵とアニメ絵大好きなので、もっとむにむに少年ぽくさせたかったから無念……やけど、お祝いしたい気持ちが強なので😭❤
描きやすさ優先したけど、愛情は常に割増🫶🫶🫶 https://t.co/lJY91jmpPn
本日2月7日は「グリーングリーン」シリーズの美南早苗さんのお誕生日です。お誕生日おめでとうございます。(絵心がないので原作絵で申し訳ない)
#美南早苗生誕祭2023
#美南早苗誕生祭2023
予備知識 桜流ゴ程度(ラスト負けるの?)
WXIIIパトレイバー的視点変更スピンオフか総集編的群像劇か不明瞭
硬質プレイヤー ゲーム的
意外と実写で観たい(キャラの圧、常に動く観客、神ドローンカメラ)
伝説の無音決戦の激しさ
クール絵面のバカ桜木
監督の原作絵活きる 汗影佇まい バガボンド味
五日目!!原作絵とにらめっこしてたら意外な事実に気づいたんですけど紅魔郷チルノ羽が多いし髪の一部がなんか水色より青っぽかったですね 他の子も含めおくつ履いてなかったりと発見が多い……
ゲルググ3モデリング wip12
「なんか細くね?」
のご意見で横幅を1.14倍にしたらなんか原作絵に近い感じになった、、、、、これどうしよう、、、CADだからこの段階はぁ、、、、、
#ガンダム #Fusion360 #AOZ
ローポリモデルのMMD動画→AI動画化
上:AI変換
下:初期原作絵風のローポリミクモデル(1052式)
相変わらず遠景が弱いが、許容範囲。
遠景は元画像と出力画像の解像度を上げれば上げるほど改善しそうではあるが、生成時間がかかるため一旦保留。これができると色んなことができそう。
今、初期原作絵風のローポリミクモデル(1052式)を踊らせた動画をAI変換するテストをしている。
左がローポリの1052式、右がAI
ローポリからどの程度の生成が可能かの検証