イースX、ヒロインの得物が完全にヴァイキングなんよ

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マコトの得物がWA2000と知り驚いてます……マコト注目されるの好きなのにスナイパーなのですね(゚A゚;)ゴクリ

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私まだ自分の得物が完成してないんですよね。しかたない…ハンデです、素手でお相手しますよ💪

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左利きの佐保様はここぞという場面ではカムドノツルギを逆手に持ち、左サイドから戦いを組み立てます。身体をブラインドにしてヒュージに得物を見せずに切り裂く戦い方を得意としまして彼女を象徴するバトルスタイルとなっています。  

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PC紹介 ″鬼刑事″高安玲
警視庁屍霊課の刑事。鬼の血を引く退魔士で他の者では扱えない魔剣を得物にしている。
変異が進むと目が輝き、髪が紅くなり魔剣が炎を噴き出す。
今回はB級ゾンビ事案に巻き込まれ刑事+サムライというB級映画で死にそうな設定を掛け持ちながら無事生還した。
お次は何かしら?

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GENESIS リビール来ました🔥

塗りが洗練されていて綺麗、かつ色使いも壮麗。
絵師の亜桜ゆきちさんはジャンプ+クリエイター。
やっぱり冒険とバトルが…!?

⚔️得物はそれぞれ⚔️
どっちの子をパートナーにしようか迷います✨

興味ある方はRT主のプロフからDiscordへ…
https://t.co/VIFlRIaXcw

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全身甲冑騎士の対決の15世紀末のモデルだと
第一段階:騎槍での対決。相手を貫くのを目的とする。
第二段階:戦槌や剣などでの接近戦。時に両手で大きな打撃を与える。鎧の隙間を狙う場合も。この段階で戦い方はドッグファイトのように円形になる。得物に相応しい間合いを保つ。

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ヌヌ璧洋装和装逆転/得物交換

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久々に札流そ…
俺は亜日楽紗弐こと太田仁っていうんだ。
銃が得物だよ。

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GM系とかのよく似た機体がわっかりにっくーい感じがあるけど、慣れた人は遠間から得物と色一緒にした感じの一発で素GM(盾ナシ)とGMライトアーマーの見分けとかつくんですかね?
所詮GMなんで誤差だゾ? まぁ、そう、そうねぇ……

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うさ耳メイドさんのシェリーが完成。
危ない得物を振り回すお姉さんです。

黒と青紫をイメージカラーとして、全体の配色を組み立てました。
マスキング多めの塗装になりましたけど、割とうまくいってくれてよかったです。

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じじいにヤバめの得物を持たせたり袈裟斬りにヤバめの古傷を入れたり

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ラフラフ
得物はもっとケレン味の強いものになる予定です

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練習兼落書きのヴローヴ コートの下けっこうオーソドックスな貴族服なのに得物は武骨な鉈みたいな剣なの、いいよね~

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新作の戦闘、サイドビューかフロントビューかまだ迷ってるんですが、いずれにしてもバトル立ち絵は必要なのでもそもそと。ヒロインAの得物はレイピアじゃなくてカタナにしました。

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欲を言えば得物にスライド機構欲しかった
差し換えでも十分ええんやけどな

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今日のPC・亜月琴子(あづき・ことこ)
日本刀やナイフを得物とするJK殺し屋(18)。
人懐こく素直、空気は読むが言う時は言う性格。
差分制作にあたりモガか袴かで悩みましたが「学生やしな」ということで袴にしました。
また大正時代に行くことがあればショートヘアのモガにしてもいいかもしれません。

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バイオレント・ナイトはトミーウィルコラ監督なので、暴力と良い映画が好きな方におすすめ。ノースマンは野蛮さを美しくゆったり眺めたい人におすすめ。どっちも得物を振るう重みがあって良かった!すき!

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やたらプロモで出てくるけど概ね忍者の面構えでも得物でもないのジワジワくる

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