//=time() ?>
内容は2頭の捕獲。アゲアブラ湖は決戦場型の簡素なフィールドである。
何故か捕獲クエストなのに普通の罠がここでは設置出来ない。
その上、2頭が既にエリアの端々に配置されており、同時に発覚すると縄張り争いを開始。その後油が大爆発を起こして強制クエスト失敗となる。(続く)
#MH偽作モンスター https://t.co/hce65qsv8y
#彼岸のアリス
リハビリもかねてネタ全振りで
デザインもかなり簡素にしちゃってるけど
しかし、各所から怒られかねん……
↓一応、背景透過
https://t.co/uVymufr9tQ
@PCS_TL 「白青ベースでLV1っぽく」を条件になるべく簡素に~とやってたんだけど、白い鎧ってだけで謎に高そうになるんだよな…
ラフ時点はもう少しゴツかったのでした
右2つはこのラフをMeitu(アプリ)でAl出力してもらったやつだけど
これだけのラフで多少アイデアがもらえるのは有難いな…となった
見やすい綺麗な絵ではあるんですけど、時間かかるのでこの塗り自体は量産には向かないですね...顔と肌以外の影とハイライトを省いて簡素化してこのくらいでも十分見れ...ますよね...?
ワークフロー確認も兼ねて昨日今日で作った部品6個。簡素だが他の部品を盛ればまぁまぁ使える。今年はこういう部品と512x512の汎用軽量PBRマテリアルをちびちび作っていく
#このタグを見た人はラフ画とその完成絵を見せる
二人を踏まえてのうるちゃんバニー
よりラフが簡素。でも初期案ショートパンツでした。
合わせて可愛い寄りに初期はしたけど、ウルちゃんにはやっぱりかっこいいが良かったので、カマーバンドしてもらった。そこにベスト合わせるのは好きを優先しました
【仮面ライダースーパーガッチャード】
:クロステンフォートレス
頭部とアーマーの簡素化しました
#からふるライダー構想部
#ガッチャンコラージュ https://t.co/CINkyDwUqw
【仮面ライダースーパーガッチャード】
:クロスゼグドラシル
頭部とアーマーを簡素化しました
前よりスタイリッシュになったかと
アフロはメリーと同じ材質です
#ガッチャンコラージュ
#からふるライダー構想部 https://t.co/pZPUVDAx1N