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@PCS_TL 涙がピンク系の色の時は≪エフェクト≫の作用で泣いてる(ドーピング物質を体外に排出してる)だけで、ガチ泣きの時は目がきついピンクと金系にどんどん光っていくから青黄白でめちゃめちゃ実はかきこんでる(しかし潰れる)
#至解けコンチェルト
@TRPG_TL まだ青くないよんちゃん久々に描いた。(服よくこんなん描いてたな自分……って正直思った)
そして、ゆとシのチャパレがいつの間にかアタックボーナスやクリティカルボーナス対応になっててむしろ前まで使ってた式から直さないとでちょっと焦った。
#至解けコンチェルト
04:平坂詠:ダブクロ #至解けコンチェルト #8739img
弊社でも特に「死」と存在定義が重なってるひと。
ちなみに本名もとい実験体コードは「ヨモツヒラサカ4号」なので、作中でも実際にそこから「平坂」と「よんちゃん」は来てる。
@TRPG_TL ありがとうのきもち!(クライマックス戦闘用カットイン画像)
#8739img #至解けコンチェルト
・全力攻撃※今回は節約コンボだったけど!
・『生』への力(ビオス・ズィナミ)
・poena.
@TRPG_TL #8739img #至解けコンチェルト
紆余曲折がありすぎて、ブラム×ウロボロスというとんでもお前命大丈夫か編成になってしまった。
(誰だ最初オルクス×ソラリスにエコでとか言ってた奴)
@tos いや「仲間として」守りたいなら許されるやろ。ってことでこっそり描きました。
こっそりせいぎさんお借りしました。こっそり。 @totora39
#至解けコンチェルト https://t.co/sgGMOZl8s2
@TRPG_TL 実はヘケにはこういう理由で笑顔差分が(意図的に)作ってなかったし作る予定マジでゼロだったんですが、まさかのEDで必要になったのでバックトラック中に慌てて差分増やしてました。w
#至解けコンチェルト #8739img
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