SPINE和Unity3D结合得眼神跟随测试,抱歉用的是世界树迷宫X的图制作的。

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3DS时渡迷宫求婚的时候只有他是一眼就看穿是排演呢,而且附和勇者norinori地表演着,有种被避开的感觉,稍微有些难过~

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《穆拉纳秘宝》系列制作人楢村匠访谈——关于嘉里乌斯迷宫及穆拉纳秘宝的游戏设计思路 Interview with the Director of La-mulana - Takumi Naramura On the Maze of Galious and the game design of La-mulana 1&2 in Aug,2016(CH/EN). https://t.co/QHZnSAvnkN

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终于产了一点迷宫饭……托顿兄妹尊!还画了个深渊paro,大家都是美食家没差吧【

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新数位屏玩了一天不造画点啥好...正好补起了朋友给的P3舞台剧(。就糊了起来...不知不觉好久哦...就算迷宫诟病太多想到最后的结局还是...唉...(闭眼(躺平

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彦子八毛--致艺术,你用迷宫般的苦旅虐我45年,今天终于打开了你辉煌的殿堂,等到了该我制定和主宰游戏的时候了,来吧我们一起玩--致艺术。(从写实.写意到现代风格。)

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迷宫旅人2真挺好玩的!但是我得干劲果然打到最终迷宫就疲软了起来,我这种人

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