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《穆拉纳秘宝》系列制作人楢村匠访谈——关于嘉里乌斯迷宫及穆拉纳秘宝的游戏设计思路 Interview with the Director of La-mulana - Takumi Naramura On the Maze of Galious and the game design of La-mulana 1&2 in Aug,2016(CH/EN). https://t.co/QHZnSAvnkN
新数位屏玩了一天不造画点啥好...正好补起了朋友给的P3舞台剧(。就糊了起来...不知不觉好久哦...就算迷宫诟病太多想到最后的结局还是...唉...(闭眼(躺平
彦子八毛--致艺术,你用迷宫般的苦旅虐我45年,今天终于打开了你辉煌的殿堂,等到了该我制定和主宰游戏的时候了,来吧我们一起玩--致艺术。(从写实.写意到现代风格。)