闇文明今日の一枚R、更新だ。
1コストの壁役に墓地肥やしのおまけが付いたシンプルな性能は、それなりに扱い易くを感じるな。葬送の守護者ドルルンより墓地肥やしの枚数は少ないが、こちらは登場時能力故に確実に墓地を増やせるぞ。


もよろしく頼むぞ。

0 0


ただし、召喚したターンの終了時には山札下に行ってしまう点には注意です。味方破壊系のカードと組んで、山札に帰る前に破壊してしまえば、次のターンもアビスラッシュで召喚し攻撃を仕掛けられますよ。
今日の特殊効果はアビスラッシュでした。次回も楽しみにして下さい!

1 1


今日は特殊効果紹介コーナー。第235回はアビスラッシュです。一部のアビスが持つ能力で、自身を墓地から召喚出来ます。更に、この能力により召喚された場合は召喚したターン中に相手プレイヤーへ攻撃が可能となります。召喚して即攻撃が可能なのは、なかなか魅力的ですね。

1 1

闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
手札を捨てるだけでノーコストで場に出せるのは割と便利だね、、、自己蘇生が可能な暗黒鎧ザロストみたいな墓地に置いておきたいカードを捨てるのにも役立つし、案外役立つ場面は多いかもよ、、、


もよろしくね、、、

1 1

闇文明今日の一枚R、更新しました。
コストの軽さを考えれば、なかなか優秀な除去能力持ちの防御役だと思いますよ。破壊ではなく場を離れることを条件に発動するので、能力を発動出来ずに退場することが少ない点も便利です。


もよろしくお願いします。

0 0

闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
十王編にあったMAX呪文のチーム零担当だね、、、S・Tと行動制限付与で防御にも使えるから、水と闇を扱う墓地利用系のデッキなら墓地肥やし兼防御役として使える機会はあるんじゃないかな、、、


もよろしくね、、、

1 1

闇文明今日の一枚R、更新だ。
十王編で登場した虹彩奪取と同じコスト軽減能力を持つカードのうちの1体で、普通に扱い易い性能だ。こいつは月光王国のカードながらFTがポエムではない、少々所属に違和感を感じるカードになっているな。


もよろしく頼むぞ。

1 1

闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
4コストでコスト2以下を2体蘇生するんだけど、この呪文の手札入換で捨てたカードを蘇生するなら、その2体を普通に召喚した方が良かったりするし、上手く使うのは案外難しいかもしれないね、、、


もよろしくね、、、

1 1


当然ですが進化元にする際には、クリーチャーと同じく進化獣の指定する種族や文明などの条件は守らなくてはならない点には注意です。この能力を使うなら、進化獣の進化元条件には気を付けておきましょう。
今日の特殊効果はシンカライズでした。次回も楽しみにして下さい!

1 1


今日は特殊効果紹介コーナー。第234回はシンカライズです。一部の種魂が持つ能力で、場に進化獣を出す際に、この能力を持つ場の種魂をクリーチャーであるかのように扱い進化元に出来る能力ですよ。クリーチャーではない分、除去に強い種魂が進化元になれるのは便利ですね。

1 1

闇文明今日の一枚R、更新だ。
スーパー・デーモン・ハンドのマナ送り版みたいな能力を持った多色獣だな。呪文かクリーチャーかという差はあるが、墓地肥やしの枚数が相手依存で不安定という点は同じで、見た目より扱いは難しいな。


もよろしく頼むぞ。

0 0

闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
敵獣全体にパワー低下が出来るカードとしては悪くはないんじゃないかな、、、ムゲンクライムで軽くなるし墓地からも出せるし、軽量獣を序盤から出していけるデッキなら役立つんじゃないかな、、、


もよろしくね、、、

0 0

闇文明今日の一枚R、更新しました。
種族は悪くないですが、ただのバニラなので使う機会は少ないですね。闘魂編くらいのカードと同等のスペックなので、収録当時より以前のカード達と比べても力不足感が拭えないんですよね。


もよろしくお願いします。

0 0

闇文明今日の一枚R、更新しました!
バロム一族では珍しく敵獣を破壊する効果を持たない方です。モナークの名を得たからか強力な蘇生能力を持っていて、能力を活かせればどんなクリーチャーでも呼び出せるのは魅力的ですね。


もよろしくお願いします!

1 1

闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
自軍も攻撃を強制される点をデメリットとしているからか、コストの割にパワーは少し高めだな。上手く使いたいなら、攻撃不可のブロッカーなどと組み、防御役を用意した上で場に出すのが良いだろう。


もよろしく頼む。

1 1


序盤から墓地を肥やしつつ味方獣を展開出来るようなデッキでは、かなり早期に場に出すことも可能ですわ。破壊しても簡単に蘇生出来る不死身のフッシッシあたりと組むのも良いかもしれませんわね。
今回の特殊効果は罪・無月の∞罪でしたわ。次回も楽しみにして下さいませ。

1 1

闇文明今日の一枚R、更新だ。
登場時に盾追加が出来る代わりに場を離れると盾1枚を回収しなくちゃならないから、単純な防御役には向いてないかもな。種族的にも、盾回収を活かせるオシオキムーン持ちと組んで使うのが良いだろうよ。


もよろしく頼むぞ。

0 0

闇文明今日の一枚R、更新したぞ。
墓地肥やしとしてはなかなか強力だ。呪文側で墓地を大量に増やせれば、クリーチャー側を軽量かつ高打点の攻め手として使えなくはないし、火文明が入るデッキならそれなりに活躍の機会はあるかもな。


もよろしく頼む。

1 1

闇文明今日の一枚R、更新だよ、、、
S・Tも付いてるし、効果は扱い易いし、それなりに使い易いんじゃないかな、、、使うならジャストダイバーとかで除去を掻い潜れる水文明獣を採用しているデッキとかなら、案外役立つかもね、、、


もよろしくね、、、

0 0

闇文明今日の一枚R、更新だ。
手札破壊だがマナ送りだから、手札から捨てられると場に出てくる効果を使われない点は良いな。しかし雑に使うと単に相手のマナを2枚増やすことになり、増えたマナで反撃される可能性がある点には注意だ。


もよろしく頼むぞ。

0 0