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こんばんいぞうちゃん🤗
色んなエフェクト試してみた。
左上:オリジナル
右上:2階調化
左下:色収差
右下:グロー効果
アチキの画風は「階調化」や「色収差」と相性が良さそうや。
今後の参考にするべ。
#絵師への道
#萌え萌えサイバーパンク
#ibispaint
12.
背景描く時は、人物のベタ塗りの次に描いてます。
(光の当たり具合とか光源意識してどうにかできるほど器用なことができないため)
個人的には階調化(8-12)かけた方がすきなので階調化かけて、そのあと必要に応じてガウスぼかしします。
微調整はグラデーション×ソフトライトのことが多い。
或いはノイズフィルタが実装されてるソフトも有るのかもですが──
自分、最初はフリー素材の岩肌や紙テクスチャを使ってた(1枚目)んですけど何かしっくり来なくて💦 色々試した結果、今はメディバンに標準実装されている砂テクスチャを2階調化した後、色収差加工して使って(2〜4枚目)ます。
動かすとこんな感じになる。これはベースがUVで範囲が投影だけど、それらの組み合わせでいろんな表現が出来る。グラデーションの閾値を変えながら2階調化してマスクを作る手法は前にハッチングのシェーダーを作った時の応用