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개인적으로 수성의 마녀 메카닉 디자인이 재밌는 이유 중 하나가, 주요 디자이너가 넷인데 설정 덕도 있어서 주역MS에 자기들 개성을 마음껏 때려박아서 보는 재미가 있음
이 네개 디자인한 작가들 대표작만 말해도 누가 뭐만들었는지 금방 알수있을 정도
🔜 #견계잘쓰 워크숍 🔜
"견적서랑 계약서 잘 쓰고싶다!"
디자이너가 sns에 남긴 글, 가슴 아프고 안타깝다… 실력도 열정도 있는 디자이너들이 견적서, 계약서 쓰기를 어려워한다는 것이… 그리고 한참 생각했다. 난 행복한 놈이구나! 아무리 못써도 fdsc에서 워크숍 들으면 되니까! 화이팅!
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둘이 붉고 하얀게 홍백같기도 하고 단풍같은데 쌀을 들고 있으니 정말 명실상부한 풍작의 여신들같고..........일러레와 디자이너는 천재시다 아쿠아들도 둘 촬영 보면서 감탄을 금치 못했을것
애슐리 머리카락이 표지랑 속지에서 왜 다를까 싶었거든 알고보니 친구 꿈이 헤어디자이너라 학교 사물함에 꿍쳐놓은 가발 빌려준 거였음ㅋㅋㅋㅋ마스크보다 이게 더 효과적일 수도 있겠다
☆게임 「왓챠 프리마지! 스튜디오」 공식
【탄토】
현재 발매중인
「공식 팬북 스튜디오 제 1・2부」에서 개최❣
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당신도 #프리마지 디자이너 데뷔 해보자★
코디 디자인 콘테스트
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「먀무가 입어줬으면 하는 코디」를 대모집💗
당신이 디자인한 코디가 게임에 등장할지도⁉
[에피드게임즈] '트릭컬 RE:VIVE' UI 디자이너, 클라이언트 프로그래머를 모집하네요. (경력)
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