Recently, I really like using i2i to create new images with a character style im going after. This has been better in managing the consistency.

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(1) 768x768 t2i
(2) 900x900 Edited
(3) & (4) 900x900 i2i

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でも同一プロンプト/同一シードでも元の大きさが違えばこれだけ表現が異なる
1枚目が1984*768、2枚目が1152*384
2枚目の表現も良いし、何も光の反射が細かくないと「ダメな絵」とかではないのだけれど
1枚目を見てしまうと個人的には大きく設定してしまうな

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1984*768で出してからアプサンで2倍にすると200秒もかかる・・・
じゃあ似たような横長で1152*384(3:1)で出して3~4倍にアプサンすればいいじゃん、で1枚50秒もかからない
当然これでも綺麗に出してくれる

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피쳐 제2탄
[플래시] 칸자키 소마 종합치 - 94,768
Da - 24,399
Vo - 26,618
Pf - 43,751
SPP - 『선풍에 휘날리며』

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同設定cfg12
1.512×512(サブスク"未"登録最大値)
2.768×768(サブスク登録で開放↓)
3.768×512 4.512×768
縦長はやはり横512pxの都合で画質や出来が落ちやすい為個人的には正方形か横長を推します。
同設定でも1,2の様にかなりの差が出るのでいい画像が作りたい皆もサブスク登録をしよう!

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768×768.ステップ50 cfg scale6〜20
上段6〜12,下段14〜20
今回は綺麗に成長しているような変化に😆
手は12,14が安定
個人的には16が好みだしイメージに近い。が、指が六本である。
基本生成はやはり12ぐらいが良いみたいかな?良さそうなのができたらそこから調整で! https://t.co/gndeT3ynLP

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[suzume-soko-sub]Mujin Wakusei Survive – 01 ~ 10
[BD.1024x768].mkv
ذكريات أتابعه من جديد بجودة أفضل بلوري
صاحب الترجمة:


رابط مدونتة:
https://t.co/YTcNftzkBi
ملف الترجمة:
https://t.co/cVC7QV0MyX

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オリキャラのスナイパーちゃんを normal(512×768)とlarge+(1024×1536)で比較。おお〜存在感がマシマシ!

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あるふさんがお手本を作ってくれたのでテスト。
Eulerでguidance7.0、60stepsとは意外。
左がそのまま(DrawThingsは1024*1024未対応なので768*768)。
60stepsは私の環境では時間がかかるのと、髪色が言うこと聞いてくれないので(guidanceを上げると崩壊する)いろいろ変更したのが右。続きは明日。 https://t.co/cGME4mcWLr

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◆Sampling比較
同プロンプト・同パラメータ t2i生成
画像サイズ 768×512
1枚目:ddim
2枚目:plms
3枚目:nai_smea
4枚目:k_euler_ancestral

新しいサンプリング(3枚目)はふるゆわ系?
画像サイズやSteps&Scaleの設定値によって使い分けすればいいのかな

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二人縦位置。複数人画像作るときの正確性はかなり上がってると思う。
smea512*768 t2i無編集。 

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正直アプデで伸び悩んだ感あるのでnijijourney、HolaraAIでの呪文組成もリスクケアとしてやっておこうか悩んでいる。虹の方は普段midjourney使うのもあって導入はしてるんやけど、画風の関係で使ってなかった。
smea768*512 t2i無編集。 

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そもそも1024*1024以下はこのサンプラーの真の力を発揮できないんやからそこで最適化しようとせんでいいかって感じある。smea768*512 t2i無編集。 

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水着呪文は調整が楽だったので、肌の塗乱数の確認に縦構図400回、横構図400回回して6枚キープ。smea512*768 t2i無編集。
やっぱ出力内容が平均的、最大公約数みたいなイラスト傾向でモブい。ddimとかの尖り具合がない…

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nai_smea、512×768の通常ポートレートサイズで使ってみたけど、なかなか味があるな。大きいサイズじゃなくても使いどころありそう。

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1枚目:768×1152で出力したものを1200×1600にi2i。使ってるモデルが背景特化型?なので、顔はいまいち雑な感じ。
2枚目:顔だけ切り出して、i2i。
3枚目:別レイヤーで顔を乗せて合成。レンジファインダーみたい。
4枚目:余計なところを消しゴムで除去、瞳にレタッチして仕上げ。

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とりあえず、このくらいのレベルまで来た。まだ試行錯誤の途中。
512×768のt2i

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