あとは、MMD上で輪郭線が綺麗に出るように調整したり、バランス見ながらFFDとかマグネットで調整していくとこんな感じです。

一気に飛んだ様に見えるかもですが、実際やっている手順はここまでの説明通りです。

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こう言うバランスの微調整をしたい時はFFDがとても便利。。。

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『白詰草話』おわり
FFDの凄さは今さら語るまでもなく、とにかくヒロイン3人を眺めてるだけで幸せ。無邪気で純粋な好意を寄せてくれるからこそくすぐったくて、ともすれば罪悪感すら芽生えてしまう采配が絶妙。ここまでヒロインを平等に好きになれたのも珍しい。ハーレムEDが官能的で美しかったです。

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예즈 메이
퍼스널 컬러는 ~ 금색과 옥색

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설정화 및 루트에 따른 변화형
퍼스널 컬러는 노랑

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さすが戦闘シーンはFFDシステムの真価が遺憾なく発揮されてますね。目まぐるしく動く、動く。凄い。

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微妙に処理が気に食わなかったのでいじってみる。

思えば3ds MaxのFFDは簡単に非破壊形状修正できて中々便利だったな。

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So, cool story, I just discovered in my 34th iteration attempt at sculpting hair. That. 'Deformation > Bend curve' is a thing. Pfft, fine? YEH I'M FINE. I'M GREAT!! 🙃
Seriously though, I am so relieved to have this method as a Max FFD boi. And modeling can now recommence 🔙🔛🔝

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ツインテっぽくなる様に「乙」の字みたいな感じにFFDを移動させます。

……これは失敗かも。全然長さ足りないですね。なのでFFDを縦に伸ばして長くします。

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Had another campaign idea. Meant for FFd20, but could be easily translated to other systems. Still working on the mechanics.

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台北FFD2
\幸福💙💗💚/

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明日台湾FFD1 KDAのAhriちゃんで参加します♡ 韓国の友達と行きます!素敵な友達だからいっぱい紹介したいです~

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FFDモディファイア使うと楽に調整出来ます。(実際動かす頂点はさっきの立方体の時となにも変わらない)

ただ、これは作った後の調整の話なので最初からある程度は視野角想定して作った方が良いと思います。

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(ffd) sigurd vs baugauven. i just felt like doodling some 🔥🔥
i like to believe that sigurd actually put up a fight instead of getting roasted in 2 seconds..

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(ffd) nacht
i can't draw his seaweed hair

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current ffd parties. hint: i love red mages

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Se viene el y para festejarlo invitamos a la genia de a ilustrar el póster furioso de esta cuarta edición. 🎉❤️

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コスプレ写真注意
FFD
懐かしいようで、今でもあの日の事を思い出します。
主宰ならびにメンバーの方には感謝でしかない。
ほんま大型の大変さを知ったかなww

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なんかまた調子乗って描いてた、楽しかった

使った色:
FBFFE0
FFD6A6
FF8AB4
D86EFF

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リグ済みの眼球をFFDでつぶすとか、髪の毛を房でなく板パーツにして効率化とか、鼻の穴とか、いろいろ新機軸を試してる。 

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