ZBrushで髪の毛造形。やっぱスジ彫りするよりもZSphereで並べたほうが調整出来て好き。Moveブラシで全体の位置調整。MoveTopologicalブラシもしくはMaskByPolygroupsでふさごとの移動も出来るのが便利

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スービエのスカルプト少し進んできました。まだまだ頭の触手はzsphereの状態だけど、雰囲気が出てきました。きょうはこの辺まで。

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Second practiced in ZBrush, this time with a bit more detail, I hope that the next longer includes Zspheres!!

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天津風の本体だけおおよその形ができた。髪はZSphereから生成したままだけど、艤装と連装砲くんを作ってから加工予定。艤装と接触する箇所が出てくると思うので。

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My quadrupedal demoness is coming along. Think I'll ZSphere out the hands & legs from scratch, then to the antlers!

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Started blocking out a horse from zspheres. Very early wip

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