Eeveeだと透過がうまくいかないし、Cyclesだと影が消えちゃうからBlender2.8使うならライトから見直ししないとだめ・・・?

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特定の表現ができるマテリアルノードプリセットを共有するスレ

画像は、擬似的にガラスの光の分散を再現するノード。
Eeveeでも使えるから良いな
他にも色々ある

Nodegroups to ship with Blender 2.8x - User Feedback - Blender Developer Talk
https://t.co/Rca05nhIAD

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blender2.8に慣れるための題材をガルパンのカチューシャに決めました。1日目の進捗 頭部作成、髪仮of仮置き、リアルでfreestyleを使う方法わからず

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Haven't post anything yesterday .. so heres my first try sculpting on blender2.8

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Blender2.8やべー
まだぜんぜん途中なのに見栄え良くてテンション上がる

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思い出しながら作った。Blender2.8チャンは色々勝手が変わったから手間取るね。

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Blender2.8のEEVEEに移行しました。うっかり2,7のデータに上書きしたけどまあなんとかなるでしょう・・・!

それと、かんたんな背面法でアウトラインが出るようになりました。

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blender2.8の練習ついでに素体生成

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A workflow test. Model in zbrush, render in Blender2.8- eevee (with out uv)

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Blender2.80れんしゅうローポリ △3300くらい 牙もあるよ

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blender2.8で1からモデリングしてみようと思うも久しぶり過ぎてやり方を忘れるなど

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blender2.8はこの勝手に色をランダムにしてくれる表示が、すごくモデリングしやすくていい。

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blender2.8のeeveeセル質感、単純なカラーランプのみでなくほんのりSSSを乗せてみたらなんか良さげな感じに。#b3d

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blender2.8以前に作ったデータは2.8で使うにはアペンドとかいろいろめんどくさい手順が必要かと思ったら、普通に開けた。レイヤーもコレクションに変換されてるけど、このまま2.8で編集していっていいものなのかな。

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blender2.80 VRM経由だとミライ小町読み込めた、いいね 

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Blog更新: Addon :Mayaのようなマージツール(Merge Tool) Blender2.8版 https://t.co/1PLuEotyqg

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カーブでもG-Lasso Drawと似たような機能作るかと思ったが、
Blender2.8の基本機能だけで問題なく軽快に作れるなこれ。
セットアップだけは多少手間かもしれない。

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『水没した体育館』

Clipstudioで描いた背景画をBlender2.8で3Dにしてみた。

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