DPM++2M dynバリアント
最近のモデルだとお節介にも女の子が出てくるが、改めてNovelAIでだしても、やはり純粋に船のみ。piratesで、shipを連想するかgirlを連想するかの違いなのだろうけど

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AI絵。#AIart
いつものです。DPM++2M むずかしい。
https://t.co/UMIZWHhMdG

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It is hard to imagine that the human mind, capable of believing in God, cannot understand the context that AI brings.

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Steps: 80
Sampler: DPM++ SDE Karras
scale: 7
Model: 0.7(7th_anime_v3_B) + 0.3(pastelmix-better-vae-fp16)

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サラトバ終わったら、NAIの新しいサンプラーも色々と試そうかな。

今回のは、DPM++2M。

背景呪文は自分がよく使うセット。
desk,window,curtains,shelf,books in background
私室の時はとりあえず入れておく感じです。

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同じシード値で
DPM
DPM++2S
DPM++SDE
Euler

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controlNet(openpose & depth)にて構図を指定。
早めに構図が確定する、サンプラーを指定すればGuidance Endは0.2とかでも十分そうで描画負荷を抑えられる。
今回はDPM++ SDE Karrasを使用。これなら20stepほどで構図が確定できる。

あとはstrength0.1でvariationを生成。

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AIお絵かき

モデル:AbyssOrangeMixをベースに追加マージ
元画像サイズ:896x768(端の崩れたところを切ってます)
Steps:24
Sampler:DPM2 a(最近は速いDDIMメインなのに珍しい)
ポジティブ呪文:長い上に適当なので…
ネガティブ呪文:良くあるやつを詰め込んだだけ、一度75ごとに整理はした

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NovelaAIの3/16アップデートで一番変わったと思うところが、ほぼ初期状態の設定で1girlだけプロンプト入れて自動品質タグにチェック DPM++2Mでこのクオリティが生成されること

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NovelAI DPM++2M テスト③
上記追加、今まではこのscaleだと崩れやすく色も形も不明確が多かった

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NovelAI DPM++2M テスト②
設定同じでscale4にする
scaleを落とすと体感色んな物が混じる印象で稀に大当たりが作成されるが、今回のアプデで大当たり率が高くなった気がした

ただ、sekaiという呪文がどこかの作品参考にしてて学習力が高くなったとも言えなくはない

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NovelAI DPM++2M テスト①
プロンプトはsekaiだけ入れて
NAI Diff Anime(Full)
サイズ標準
除外タグ無し
自動品質タグを入れるを無し
step28 scale11 というほぼ初期設定

以前と比べてエフェクトが自動でついて(?)背景は一段階クオリティ上がった印象

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deep green hair,
light smile,
expressionless,
small mouth,
in the bed room

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Steps: 100
Sampler: DPM++ SDE Karras
scale: 9
0.7(7th_anime_v3_C) + 0.3(pastelmix-better-vae-fp16)

モデル( )

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Steps: 50,
Sampler: DPM++ SDE Karras,
scale: 9,
Model: 0.3(7th_anime_v3_B) + 0.7(pastelmix-better-vae-fp16)

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青ノイズ画像によるDPM++ 2Mテスト。i2i重ね掛け無し

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AI絵。#AIart
DPM++2M で、某A子さん風にしてみた。くぁいい。

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