画質上げ版。振幅で本数を増やしてたり太さを変えているので毎回変わる。
先端の形状を衝撃波っぽく。
楕円軌道や複雑な起動もやりたい。
スピード線も好きなタイミングで足したりしたい。
斬着時エフェクト 衝撃波や剣線や血しぶきとか火花とかも足す。#Effekseer

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Und die nächste Porträt-Übung, diesmal mit ein bisschen weniger Effektgewitter. :D Bei der Komposition habe ich mich bei Ross Draws insprieren lassen, der unglaublich großartige Werke fabriziert. https://t.co/1NzfQFvHUI

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Ich hab mich entschieden - solange ich colorieren nicht kann - komm ich einfach mit Photoshop am effektivsten zu einem guten Ergebnis. Zudem muss ich die Bilder eh nachbearbeiten, weil die Farben auf dem Grafiktablett etwas anders ausschauen (?)

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Eine weitere Hexe. Derzeit probiere ich etwas herum meinen Zeichenstil zu vereinfachen. Ich überlade meine Bilder einfach viel zu schnell mit irgendwelchen Effekten.

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Diese Farben und dieser Effekt, sie lassen in mir wirklich ein Gefühl des Frieden aus. Aber egal. Jetzt sind erstmal Ferien für 6 Wochen, von Freitag bis nächste Woche Donnerstag nochmal an der Ostsee und morgen hoffentlich chillen :3 TwT

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A hülye effektek után pedig némi részegységek:

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Habe zu viel Spaß mit Mirror-Effekten

So gefällt mir Digimon Tri doch schon viel besser xD

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Fertiges YCH für Astaukki auf deviantArt! c:
Es hat wirklich Spaß gemacht das zu zeichnen im endeffekt!

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Ich hab mir neue Pinsel für Clip Studio gesucht. Mag diesen Tusche Effekt.

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Neues "The Grown Up Game" Motiv! Gestern mal so eben im Stream entstanden /)*3*(\ Hat so Spaß gemacht!Muss wieder mehr mit Effekten spielen~

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neuer Header~ bin ganz zufrieden damit mag die effekte im haar obwohl ich noch experimentieren muss~

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Mach am besten noch so Lichteffekte in die Augen, dass sie nicht so leer aussehen o3o
(Schnell mit Paint hingemacht xD)

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Uuuuund: Base Color - Check ! ✓

Jetzt nur noch Schatten und sonstige Effekte :) <3

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Ein Portrait mit metallic Effekten, ColourArte Vivid Ultra-Metallics https://t.co/S85GnTmtxK

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Vom Prinzip her kann man damit einen ähnlichen Effekt erzielen, aber dieser -3/4 Effekt ist halt nochmal intensiver!

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1枚目はEffekseerのリボンが使ったテクスチャに対して極端に短い状態だとテクスチャの端が見切れる現象の様子、2枚目はBISHAMONのストライプ、3枚目はUnity5.5のParticle Systemのtrailモジュールがそれぞれ進行方向に極端に短い状態の時の様子

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Farbige Lines weglassen, hat ja eigentlich auch einen ganz coolen Effekt.

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