メイリンといったらやっぱり思い出すのはMGS1
そしてEXTREME難易度でクリアすると解禁されるメイリン撮影会🙄

ち、ちがうんや・・・こんなんがしたくて頑張ったんやないんや・・・
https://t.co/78YYJTg7V4

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Just a lil doodle of Nastasha Romanenko from mgs1

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Apparently Meryl also gets Snake's outfit on this playthrough, but it's limited to the PC port and the Japanese rerelease of MGS1 called Integral. Just need a japanese ps1 or 2 and I can get my own shots.

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I legit injured myself last night playing MGS1... Gave myself a bad callus on my middle finger by going too hard in a mashing sequence that I had to do several times in a row because I couldn't figure out what to do immediately after ROFLLL

Also got this funny caption screenshot

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Foxhound (Shadow Moses)
This is the version of Foxhound that most people know about. The ferocious fox holding a knife in it's mouth cracks me up for some reason. The much more serious nature of MGS1 benefits from it's inclusion.

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GB is a GameBoy Color game that plays like MGS1 with it's own unique story.
Acid is a turn based card strategy game.

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Here's an actual drawing of snake, specifically mgs1 snake

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It's a shame that Raymond Benson's novel was more original and interesting in MGS1, with various modifications to fit MGS4, but in MGS2 it was just a transcript of the scenario, for better or worse.
I wonder if this is because Ryan Payton left Kojima Productions?

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ハコさん()が研究されていた小島監督関連作品のフォント本の中で、1998年のMGS1の"潜入。"や1999年のインテグラルの"完全版。"のキャッチコピーはマティス Bを使っていると解説されていましたよね。

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復刻版のMG2のBIGBOSSの容貌はMGS1の新川さんのイラストが元になっているのでその設定画のままで行くと髭も豊かになっているでしょうか?

ヒゲもそうですが設定画のワシ鼻という特徴もMGS4では薄れていたのでMGS4基準になるとしたらどちらも無くなってしまうかもしれないですが。

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I think the Metal Gear Gander in Ghostbabel was designed by Shinkawa. He said that he appropriated the design of Metal Gear from MGS1. I think it's probably based on the third design in the art book.
https://t.co/gthou2fLSE

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a mgs1 doodle in honor of a tumblr milestone - drawing characters on bike-type vehicles for those is a silly little tradition I have

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thank you for being respectful but I have to also respectfully disagree. The simpler styles have stayed clear and interesting with the characters where MGS1's dont really hold up, the BGs in MGS1 look really cool to me though
heres a comparison of Snake and Megaman

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小島監督作品の主人公はスナッチャー~MGS1までは30代で、MGS2とMGS3では若返って20代後半になりますが、MGS4~MGSPWでは40歳前後。MGSV:TPPでは50代、DEATH STRNDINGの主人公もサムを演じるノーマン・リーダスが現在51歳なので恐らくその辺り。
MGS2や3の例外はありますが年々を取っているんですよね。

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Decoy Octopus' nationality is very rarely stated publicly as being Mexican; it is not listed on the official MGS1 website, in the MGS1 art book, or in the MGS4 database.
Probably in Japan, only the MGS1 strategy book and AC!D2 explain it.

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ただMSX2版のMG1のマニュアルでは既に眼帯(何故か左目)をしていたり、MGS1の時に新川さんが描かれたBIGBOSSのイラストはFOXHOUND部隊らしきコートを着ているので1990年代半ばだと思うんですが右目に眼帯をしているので、アウターヘブン蜂起以前に目が失っている設定もあったはずなんですが…

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羽桜樹さんありがとうございます。まさかのgamerが一番MGS1~MGS3までの写真を捉えていてしかも綺麗で一目で分かる画像撮っていたなんて知りませんでした…
本当にありがとうございます。

検証して頂いたようにMGS3のイラストはサブシスタンス辺りで用いられるようになったスネークですね…!

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