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大元の分霊ちゃんではどうしてもVRM変換できなかったのでケーキさんのところの調整版をお借りしてVRM化からPMX変換でMMDに読み込めるようにしました。(改変を全部PMXEでやっている為)
次の分霊ちゃん集会までに新しいお衣装をこねこねします
#BB_kuro
試してみた。あと、オートルミナス(発光)モーフ系が出ればいいんだけど…pmxeでは出せないからねぇ… https://t.co/rhZAsi7lWT
〔MMD〕〔艦これ〕〔春雨〕〔ぽんぷ長式〕マスク・ザ・春原様のPMXE用『モーフ適用結果一覧作成プラグイン』を試してみました。面白いですね!モデルのモーフの組み合わせvmd自動生成ツールとかはないんですかね?
今日やったこと
・体型調整(PMXe→メタセコまで)
・ようやく着物を着せ始めた(まだ上半身ノースリーブ状態)
白は見にくいのを学習したのでとりあえず水色w
#進捗ノート https://t.co/P4hsdnFPEC
いつもの(笑)
うーーーん、首とか足とか腕とか胴体との繋ぎ目部分がずれるんだよねぇ
同じアンカー使ってるのだから同位置頂点は同じウェイトが付くはずなんだけどなぁ
まぁ胴体部分はほぼ使わないからいいって言えばいいんだけど
どうしてもV2褌モデルが使いたければPMXEで塗りなおせばいいか~
@adopento 舌隠 ⇒ 稼働舌表示 ⇒ 舌1ボーンで移動可能 もしかするとウエイト正規化されていない可能性があるので、PMXEでウエイト正規化やっておいてください。
PMXeで色変更の材質モーフ作る時に、材質が複数あると一回一回数値入力してTransformViewするのが面倒くさいなあと思っていたのが一気に楽になったのでメモメモ。みんなやってそうだけど(・ω・`
ところでためしにPMXEの方で全体的に潰した(通称たてながくないアリス)がこちら。
モーフで縦の長さ変えることもできるけどボーンの位置がズレちゃうので配布の際は別々にモデルをわけます
RGBAさんのPMXE重力バランサー剛体が素晴らしい!
千成さんが更にプラグイン化してくれているのでワンクリック!
どんな形状でも、垂れ下がらない。「もうなにも怖くない」
剛体がてんこ盛りになってレゲエこじらせてしまったみたいなミクさん貼っておきますね。
〔MMD〕〔艦これ〕〔春雨〕練習で前襟に物理を入れてみた。テストでジャンプ&宙返り。スローで見ると、襟が貫通しまくってるけどw、一応ヒラヒラするようになりましたね。この部分がこんなにヒラヒラしていいのか知らんけど。w PMXEで剛体の絞り込み表示って出来るのですかね?