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アーッ せっかくトリミングしたのにトリミングする前のスクショを貼っちまった悲しみに!貼り直す~ ついでに、ぽっぷるなパッケージも見て見て!ついでに、このゲーム、長音記号がぜんぶ「~」になってるんだ~
#88タイトル画面見た目カッコ良さ選手権
#88タイトル画面見た目カッコ良さ選手権
POPFUL な新作!ぽっぷるメイル だ~(∩´∀`)∩ワーイ 88ユーザーの皆~買ってね~ ファルコムは次も88で新作出しまーす って英伝2は98でプレイしちゃった私どした(´Д⊂(オチ
F1ツールディスク
一度は発掘したマニュアルをまた紛失したため、グラフィックツールのキーボードでの操作方法が分かりませんw
#MSXタイトル画面見た目カッコ良さ選手権
MSX1版のハイドライド3が思い出深いですね。
ゲームマップも全機種で一番好きかも。
MSX2よりMSX1のパレットで動作させた方がロゴのグラデーション含めて全体に綺麗に見えます。
OpenMSXで実機に近い色を表示する方法はこちら
https://t.co/W5Ih87La7i
#MSXタイトル画面見た目カッコ良さ選手権
これ忘れてた
「電脳学園II ハイウェイバスター!!」
たしかTAKERUで購入、、、今にして思うとパッケージ版買っときゃよかった
#88タイトル画面見た目カッコ良さ選手権
#プレミアムツクールデー
ツクールMVのSF People2-5とSF People2-6で「エクソシストと吸血鬼が共闘することになるストーリー」を思いついたのでタイトル画面だけ作ってみました。この二人隣同士で敵同士っぽいビジュアルなのにそれっぽく扱われてる作品が見当たらなかったので自分で作っちゃえと。
これも見方を変えればかっこいいタイトル、
スーパーピンクソックス3。
後期も後期の1994年発売。8ビットPCはすでに
全滅していた時期、MSXの最後はここまで進化
してました。パッと見PC-98かと思うくらい
気合入ったCG。この時代をもう少し見たかった。
#MSXタイトル画面見た目カッコ良さ選手権