画質 高画質

タイトル画面のディンギルスをじっと見てたら二足騎士じゃなくって人馬一体のデザインだったって事に気付いた。

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タイトル画面作り変えたりしたんだが、
どうも減色後がイマイチなんだよな。

みんなどうやって綺麗に減色してるん?

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久々に覗いてみようと思ったらタイトル画面がえれぇことになってた

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そういえば〆のタイトル画面これにしてるんだけど4節終わってから見たらウワーッて興奮した

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現在制作中「堕落の勇者」や~っとタイトル画面が出来ました~!前の案と全然違う、希望に満ちたタイトル画面になりましたわん☺️ 

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ダンテさんの顔れんしゅう
参考:タイトル画面前ムービー

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タイトル画面よく見たらおるやん

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バグった旧タイトル画面出てきた

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アーッ せっかくトリミングしたのにトリミングする前のスクショを貼っちまった悲しみに!貼り直す~ ついでに、ぽっぷるなパッケージも見て見て!ついでに、このゲーム、長音記号がぜんぶ「~」になってるんだ~

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POPFUL な新作!ぽっぷるメイル だ~(∩´∀`)∩ワーイ 88ユーザーの皆~買ってね~ ファルコムは次も88で新作出しまーす って英伝2は98でプレイしちゃった私どした(´Д⊂(オチ

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当時、なぜかこっぱずかしくてタイトル画面のストーリーの内容を追っていなかった。

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F1ツールディスク

一度は発掘したマニュアルをまた紛失したため、グラフィックツールのキーボードでの操作方法が分かりませんw

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MSX1版のハイドライド3が思い出深いですね。
ゲームマップも全機種で一番好きかも。

MSX2よりMSX1のパレットで動作させた方がロゴのグラデーション含めて全体に綺麗に見えます。

OpenMSXで実機に近い色を表示する方法はこちら
https://t.co/W5Ih87La7i

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これ忘れてた
「電脳学園II ハイウェイバスター!!」
たしかTAKERUで購入、、、今にして思うとパッケージ版買っときゃよかった

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ツクールMVのSF People2-5とSF People2-6で「エクソシストと吸血鬼が共闘することになるストーリー」を思いついたのでタイトル画面だけ作ってみました。この二人隣同士で敵同士っぽいビジュアルなのにそれっぽく扱われてる作品が見当たらなかったので自分で作っちゃえと。

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ちょっと暇だったので、ネットで見た情報を元にunityでゲームをビルドして動かすところまでやってみました
記念のタイトル画面かしわもち

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MILKY WAYはSASAみたいなゲームで見た目によらず超難しい(私が下手なだけ)

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これも見方を変えればかっこいいタイトル、
スーパーピンクソックス3。
後期も後期の1994年発売。8ビットPCはすでに
全滅していた時期、MSXの最後はここまで進化
してました。パッと見PC-98かと思うくらい
気合入ったCG。この時代をもう少し見たかった。

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同人ですがTSUKKAsoftwareのドラゴンナイツかな?
作中のCGも力が入ってますね。

   

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