次回アプデのシリアス成分
今までの伏線がこのver.から回収されていくよ
話の雰囲気が急勾配な です

創作タグは
スマホやPCで遊べるから、少しだけでも遊んでって…!
とにかく丁寧に作ったから…!!
https://t.co/ceWZMBR5ho

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依頼人差し替え:グスタフさん→クラムディアさん
名前判明:秘書→マリアンヌちゃん

旧作には、黄金都市クラムリン、クラムネシア国といった
『なぜか通貨単位のクラムを含む地名』がいくつか存在したものの、人名でクラムを使うのははじめて?

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「光炎ルメテ」鋭意制作中です。物語は終盤へと差し掛かっています。分かっていたけど戦闘用立ち絵が必要な場面に直面し、やる気ダウンしておりますが、1日1線画(ちまちまちまちま)進むよう制作しております。

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RPGツクールMZで仮題(FORTUNE)作製中のMIZUと申します。
内容はとある有名ギルドが行方不明となり、過去にギルドに救われた主人公がその謎に迫る。
そして真理に辿りつくそんな話です(ざっくり

クエストやスキルツリー
戦闘は陣形あり
敵の技もあります。

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今月の進捗🐾✨
次回アプデ分は前半賑やか後半シリアス
ここから物語の重要な部分に触れる事が多くなるよ



今のver.でも8時間近く遊べるって!
暖かめなイラストが動く、捜索探検分岐ありの です🌼
https://t.co/ceWZMBR5ho
スマホですぐに遊べるよ☘️

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立ち絵ができたのでようやくストーリーが進み、新たな仲間がパーティー入り。
旧作に無かったシナリオを追加する為、船内のマップも作った。

この後は無人島というか海賊のアジトを作るのです(๑╹ω╹๑ )

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移動用イベントをつなぎ合わせたり戦闘バランスの調整など地味な作業が多かったので主人公6人を再掲。
この6人が主人公となって進めていきます。

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キャラセレクト作ったり
掛け合いイベント雛形作ったり
会話UI作ったり
企画書を描いたり
していた

赤いぞ

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日付が変わったので。ノベルゲーのスクショみたいですがちゃんとアクションゲームの進捗ですw

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一時停止していた「INDIGO TEMPEST」を再制作。イベント進行、敵出現イベント、戦闘調整、台詞変更などいろいろ行って第3エリアの方がようやく完了!あとはもう一度テストして確認かな。これから第4エリアの制作の旅が始まりそう。道のりは長いと思う。

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シスターちゃんのゲームのマップを一つ、作りました。悩みまくった挙句、超シンプルな形にしました。
田舎の小さめの教会という設定で、華美な装飾は無いので、せめて綺麗にしようとシスターちゃんがお花や緑で飾っている感じです。

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デカい戦闘キャラを作ったり、リザードマン風の戦闘キャラを作ったりと素材制作を軸にして作業を行っていました。
そろそろ、四章のシナリオとマップを作らねば。
しかし、まだ作っていないアクターが居るという事実をすっかり忘れていた。
まずはそれを作らないと・・・。

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いつもプレミアムツクールデーというタグを見て「いつなの?」と思っていたのですが、毎月17日なんですね!明日じゃん!仕事から早く帰れたら参加しますー!

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だいぶ間を開けてしまったけど
最近ようやく制作を再開したSRPGstudio
創作欲がいい感じに溜まってたのか
思った以上にサクサク進む 楽しい

忘れてないよ 絶対完成させるからなー!

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開発中の画面につき今後どーたらこーたら

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作成中のSFゲームが若干詰んで別ゲー作っています。
軽くキャラや敵の調整かマップ作成くらいしかやれていないです

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お屋敷探索✖︎悪魔退治✖︎おしゃべり
【ナイトオブグロウス】
https://t.co/zoHaQweLp5

見習い祓魔師の女の子が画家のお屋敷に悪魔退治に行くお話

制作期間約1年
🎉アツマールにて3500プレイ突破🎉
2010年代感のあるフリーホラゲを目指しました!


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火に関係するイベント終わりました。これで物語の6割7割くらい終わったくらいですか・・・ね・・・。毎日コツコツツクって楽しいです。

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