artisul D16で久しぶりに描き込んだ「ボスコアドベンチャー」よりアプリコット姫。初描きです。色のディスプレイ設定が不可能だからPCディスプレイ基準で色指定しました。またしても起きる座標ズレが地雷になって来そうでもう怖いし

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たまに途中からプレビューにすると座標位置とかどえらいことになってヤバイ絵面になる/(^o^)\

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マシュマロちゃんのリクエストから!
座標入力完了!!

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「189SV75G183d57、座標算出。構築魔術の恐ろしさ、その身で味わいなさい」
pixivFantasiaⅤ、銀鱗亭よりシルヴェリア=キース。7年の月日?幾百年の世界を過ごしたあたしには星の瞬きよりも儚いわ!

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半日頑張った結果
座標入力で時間の8割使ってる

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エフェクト特集読んでてCC Kaleidaかぁなるほど便利!!って使ってみたら248なのでもうちょっとタイリング数増やせないかな?ってことでSDで作った。マスク作りにTrs2Dつかって変数入れたら異次元いったのでFXmapを触って…できたぁって喜んでたらこれタイリング極座標で済むのではっていう…

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座標設定がバグってこたつに入れない2Bのイラストを描きました。ARuFaさんとニーアのファンアートです。

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原因は、単純にワールド座標をローカル座標に変換するノードを入れ忘れてたから…。MultiMatCapシェーダーの方では入れてたけど視線シェーダーの方では何故か忘れてた。

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まったく同じ座標に近未来からワープしてきた

山男と女装男子。

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2Dゲームを作る時に知っておくと便利な数学とか。
●ラジアン/サイン/コサイン/アークタンジェント/三平方の定理/座標系
なおプログラムから三角関数等を使う時は大体 Math::Sin とか Math.sin 等で使えます。

画像は超ざっくりなので細かいことが気になる人は調べてください。

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リグ。個人的に一番退屈な作業。寝落ちしそうになるw 大体できたけどたぶん微調整が必要。関節を構成する頂点の中間座標を取得して、座標指定でボーンを配置するみたいなやり方って出来ないんですかね?

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こういうことはあまり人に言うもんではないんですが、5枚花弁のついた花と天秤の柄についてる石を線で結ぶと天秤座の星座が浮かび上がる的な。でも資料によって違った内容であることがあるので座標的にこれで正しいのかもよくわかってない…でも、たまにこういうこともします(._.)

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右上のやつのノード。他2つはテクスチャ座標がオブジェクトにつけてあって、オブジェクト移動させるとグラデも変わっちゃうので、動かす前にUV展開とベイクが必要そう~^^;

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やっと液タブの座標合わせた

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https://t.co/Bg8u7urusX    座標:G-5にすべりこみ投稿、いそめしさん、今年もよろしくお願いします。

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Artisul D16の板タブモード+oC6(OS座標)で描いた新年絵(このすば)、とりあえず出来たのでUP。液タブモードで塗りを試してみようかと思ったけど、カーソルがペン先より手元側へに1mm程度潜り込む現状ではやはり無理だったので、全て板タブモードで作業しました。

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座標:a-1(左上のあたりならどこでもいいです。 https://t.co/mTMgDoVn4m

よろしくお願いします(๑╹∀╹๑)

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参加します!!今年も呑んだくれのトリです。

座標:E-4(埋まってたら近辺で適当に…)
https://t.co/TpH62AfKxE

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座標:G-4 https://t.co/78pucoIYZR
あれ?透過できてなかったかな?これならどうですか?

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