//=time() ?>
途中経過です!
全体のカラーバランスを見るために背景の下塗り入れました(●´ω`●)
陽の光を再現するために、赤い色で影と光を追加していこうと思います♪
役に立たない、SAIの色塗り。
☑「下のレイヤーでクリッピング」
合成モード「明暗」
不透明度「50%~90%」
の設定で、影と光のレイヤーを作っておりまする。
2019/03/21
鱗はグラデーションの影と光が大事
眼を浮かせるために眼球の半分くらいは影つけた
リドリーの塗りは意外と納得いく形に
影をなんども重ねるのがうまくいった
影と光
2つのスタイルで戦うマレン!
彼女の強みはスキルを5個持つこと!
ウルトがスタイルチェンジでABのスキルは各スタイルごとにあるぞ!
スキルで距離を保ちつつ逃げも追いも強いマレンの距離での1対1は避けよう!
#Vainglory #WESG
アニメ風VRoidにするコツ① VRoidで完結する編 質感
テクスチャをアニメ風にしただけではちょっとまだ足りないです。そこでまずはVRoid内で質感を変えます。基本は影と光ぜんぶ切ってテクスチャで再現する感じにすればいいです。 #VRoid
駄目だwww
間に合わなかった!!!
影と光が間に合わなかった…
もうこれで送ったけど…
届いているかはわからない…
とりあえずちゃんと仕上げるw
サンドラ可愛いんだよなぁ( ◜௰◝ )
#人狼ジャッジメント
#人狼ジャッジメントイラスト