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#SEKIRO の魅力をMGSファン向けに説明すると。MGRのサム戦やソリダス戦。MGS3のザ・ボス戦。あれが局面ごとに起こる、そんなプレイスタイルです。一対一のシビアな命の駆け引き、この緊張感がたまらなく面白い❗️
リーパーのシャドウステップの強化で麗江タワーの移動がシビアだった場所が快適になりリーパーメイン歓喜 https://t.co/mYXExClo2c
風船さんの旧絵版戦記6の体験版はこの前のTANNSAKUを時々彷彿させるシビアさがあるけど、中々面白いしマップも2003チップをかなり上手く使いこなしていて綺麗。あと、エタタロンって人間ではなかったんだね。
指定された色の割合が昇順になるようカードを並べる「イリュージョン」原語版が久しぶりに入荷しました( ´ω` )/
1枚ずつカードを並べ、順番が違う!と思えば裏を見て割合を確認。宣言通り違えばポイントゲット。シンプルですが見極めはシビア。自分の視覚を信じられますか?
https://t.co/73WuTT8SU2
真・女神転生ストレンジジャーニーの魔王アスラ
全体にバーサークのような状態異常をかけてくる。これへの対処方法が多分無い。
終始シビアな難易度のゲームだけどコイツだけは本当に詰みかけた。
目元より下で切り出すとエ□いってやつミズヒキちゃんでやりたかったんだけど、なにぶん口の位置が目の下端より上にあるから切り取りがシビアだしあんまりエ□くなくて悲しい。
【 お金と仕事のまじめな話🤔 】
那覇で登壇させていただきめずらしく「多拠点って?お金と仕事は?」のシビアな話を全力で!ことみさんが丁寧にまとめてくださった…すごい…!働き方に興味ある方ぜひ☺️
仕事と暮らしの裏側を公開。ゼロからはじめる多拠点居住の作りかた :
https://t.co/3AFQwk5qzl
時間がシビアだけど、名古屋コミティアでせっかくスペースいただけたので新刊出せたらというので描いてます🌼
間に合うと良い…
久々のレインボーシックス3をプレイ🎮
まだリアリティ重視だった頃の作品なので、昨今のシージに見られる様なスタイリッシュなアクション要素は一切無し。シビアなプレイ難易度や作戦立案要素等に製作者側のこだわりが感じられます
古いゲームだが、今でもリアルな緊張感はしっかりと楽しめる作品です
観察してるだけかもしれんけど、「ここでいいや、ひとりでいいや」って目を閉じてたぺんを思い返すと切ない。
ひとりだけルーツもわからず頑張って調べて勉強しても何も判明しないとか…ゆるきゃらにはびっくりのシビアな設定やな
なにか思うところあったんやろうかぺんよ