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シード値を固定して、呪文の作品名の部分だけ変えたもの

著名な作品は簡単に影響がでますね

1.5 2.R 3.S 4.R

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シード値を固定して、呪文の作品名の部分だけ変えたもの

作品の個性が出ているなぁ

1.響 2.C 3.P 4.G

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test(左)とV3(右)で同prompt同シード。testはイラスト調には強いけど風景の出力ならには弱い。V3のきれいな背景にtestのかわいい女の子を組み合わせられれば……

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シード値を決め打ちすると、特定のキャラクターと捉えて、バリエーションを作れるのがおもしろい。初音ミク風にだってなれる。

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🄿🄻🄾🅃ソルー川の岸辺に建ち並ぶ美しい建造物。ナブーの首都シードは800年以上前の動乱後に再構築された都市で、君主の宮殿の周辺には会議場などの政治施設の他、複数の大学や美術館もありました🖊️

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普通にシードとプロンプトだけで画像出力すると、たぶんこんなかんじ?? あんま自信ないけど。。

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同じpromptとシード値でguidance_scale弄るだけでこんなに変わるんだ。5→15ぐらいの範囲で変えてみた結果。defaultは7.5らしい。

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2枚目は1枚目生成と同一のシード、promptに"with glasses"追加したもの
全体的な雰囲気は似通ったものが生成されるが細部は異なる

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シード値総当りで見つけた良さそうな元絵と、そこからプロンプト演算で調整した完成版

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エレキシードというウェブ漫画読んでます!絵が綺麗ですとても…✨

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おなじプロンプトと、おなじシードでステップすうをかえてひかく(3)
100、150、200、250


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おなじプロンプトと、おなじシードでステップすうをかえてひかく(2)
60、70、80、90


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おなじプロンプトと、おなじシードでステップすうをかえてひかく(1)
20、30、40、50


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混ぜたいシードが決まったらVariant Seedに入力し、Variation Amountで混ぜる強さを決めて、理想に近くなる値を探します。
弱いほど出力はベースに、強いほど混ぜた素材のシードに傾きます。
画像はVariation Amountの値による出力の比較です。

1枚目:0.15
2枚目:0.4
3枚目:0.7
4枚目:0.95

(5/6)

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ベースの画像が決まったら混ぜたいシード値を探します。
「シードを混ぜる」とは「ベースと同じprompt・パラメータを使用し、Seedだけを変えた時に出力される画像を混ぜる」と同義です。
今回は、ベースの画像を出力した結果(Batch count:200)の中に、綺麗な顔が出ているシードを見つけました。(3/6)

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これはtxt2imgで出力した眠る少女です。綺麗なのですが、どうも顔の部分に違和感があります。
この画像をベースにして、別の「顔の部分が上手く出力されるシード値」から得られる結果を、素材として"混ぜる"ことができるのがVariation機能です。(私の解釈なので、間違ってたらごめんなさい)(2/6)

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のwebuiにあるVariation機能を試してみたので解説します。
これはざっくり言うと、txt2imgで出力した画像(A)をベースに、別のシード値の出力画像(B)を混ぜて新たな出力(C)を得る機能です。
添付の画像1枚目は、2枚目をベースに3枚目の画像を混ぜた物です。使い方はリプに続く(1/6)

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意味わからないほどに奇跡的な傑作
全身絵、目が小さい絵のシードを乗っけたんだけど・・・

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シード値を固定して呪文の一部を変えるのも楽しいです。
例えば私のお気に入りワード「mixed between french and japanese」ですが、顔立ちが良い感じになる気がするので、そこを変えてみる。
①french and british、②japanese and british、③japanese and korean、④japanese and korean and french

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使用するサンプラやステップ数を変えると出力が微妙に変化します。
ステップ数は構図の都合上、単に増やせば良くなるとは限らないので、良いシードには色々試すといいと思います
1. k_lms_50(手が破綻)
2. k_euler_50(髪から手が出る)
3. k_euler_65
4. k_euler_250(手が破綻)

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