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線対称(reflection symmetry)...もしかして効果ある?🤔気のせい?

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顔の輪郭とか目の位置は線対称ペンを使ったのに歪んで見えるな…?

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7日目。ぽんぽこの宣材をトレスして着色の練習。
色を重ねることは覚えたけどいまいち良い色にならないからそこをもっと勉強せねば。
線もトレスな分昨日よりはマシになった。でも目を左右対称に書くのはまだまだ難しい。

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少し前に話題になっていた線対称定規を使った絵がやっと完成…使い慣れなさ過ぎて途中からただの厚塗りになってる😂

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左右対称に描ける機能ほど便利なものはない

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きりしら衣装まじ対称で可愛い。かやのんブーツだっけ...🤔

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実ははじめて対称定規つかった便利(+2min)〈しみぁ〉

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フォームで対称を設定して基礎造形。
あらかた平面形が見えたら、対称解除。
点をグループ選択移動して捻れを加えてからのあとは微調整って感じですかね

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ペン入れすると納得いかんくなるあるある現象で頭抱えてる バランス悪い人なので正面顔は左右対称に甘えたい
悪い顔の清……

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表面上の服モデリングがある程度終わりました。
左右対称すぎる部分を後で調整します

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これは最近描いて無さすぎて線対称ペンに逃げたらめちゃツール絵になったアミバきゅん

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みんな大好き 対称定規

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サブマス
対称定規楽しい

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日本語、ちょっとだけイケるのな。初音で出てくる。
漢字の象形文字にポーズが引っ張られている。
漢字の対称性が強いのがいい。
「、」句点でプロンプトを区切れるが、句点の斜め線は左右ともに効くので「,」よりもはるかに左右対称を保てるんだぜ! これ新発見?

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対称定規が楽しい。

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AIイラストの実験の一環で、シューティングゲームを描かせてみたらどれだけトンデモもなゲーム画面を出してくるだろうと試しにやってみたら、AIはめちゃくちゃエモいパッケージ風イラストをこさえてきた。左右非対称な機体はロマン!

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