画質 高画質

Blenderでアニメ作る実験の進捗!
かなりイラストっぽくなってきた🏖

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Exciting news! The Line Art Curve Modifier just got even better! 😍 Now with enhanced depth line thickness, shadow infill controls, hatching options, line noise displacement, and more!

https://t.co/GoOOaL9VcA

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【sketchUpを使った背景アシの意識調査】
webtoonでのスケッチアップ背景入れ込み、仕事になればいいなって思うけどちょっと使った事ないしな~って思ってる方、どの位いらっしゃいますか
3Dソフト(#blender… https://t.co/WPRVrB4y63

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blender でウマ娘の寮作った
ちょっとした資料になりそう

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日記です。
気軽にblender勧めてくる人たち。

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自作ロボwip6
外装系が大体整ったので関節可動部をでっち上げてテクスチャに回す、剣の格納方法が大分前衛的になった。

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オリジナル3Dモデルのデザインと進捗。

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はーん Blenderスカルプトからのリトポって手動だとこういう感じにでいいのかなぁ・・・あー最初からポリゴンモデリングでもいいかもーーー?

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ドラクエ3 武闘家(FC版)のキャラモデリングが完成しました。

使用ソフト
・blender
・substance painter2020


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Blenderでのローポリモデリング+ペイントオーバー面白い!

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うーん、髪の毛一つ作るにしたってモヤモヤが多い
・まず生え際テクスチャ用意したほうがいい点
・髪の房が円柱形で正円の断面してるからそれを潰れた楕円形にしたい(ジオメトリいじらなきゃいけない)
・上記つくってもヘアカードでやり直すのが前提
・Blender4使って試してるけど操作がもどかしい

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去年の今頃からBlender始めて一年程経ちました。作品まとめ
未だに全く使いこなせていないので引き続き勉強します

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いつかカボチャを集めてカボチャ畑のワールドが作りたい(壮大な夢)
さんお疲れ様でした!!💕

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WIP

主砲を修正
細部を追加、チューブのモディファイア適用して左右対称に配置したのでやっと正面から見られるようにw

今日はここまで(-_-)zzz

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ふむ、どの角度から見てもかっこいい。#blender

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作った絵の3Dと完成版比較
3DCGはBlenderで作成 今回は線画を強めに入れたりしてイラスト調に近づけようとした。

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