引き続きテストプレイしながらいろいろと調整中です。
今月は戦闘やショップのUIを分かりやすく、ステータス画面に武器の改造LVを表示するように…などなど。 

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Save The W[OR]ld(タイトル変更する可能性あり)のヒロインであるクローディアの立ち絵を描き直してました。
印象変わりすぎて「どちら様・・・?」ってなってますが、まあ慣れるでしょう(

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いろんな種類のアイテムアイコンのほか、サイドビュー戦闘用の武器アニメ、フロントビュー/サイドビューの両方で使える敵キャラなど、素材集を販売しています٩( ‘ω’ )و

よろしくーねっ(/・ω・)/

【作品一覧】
[https://t.co/vXAtV886v5]

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忙しい人のためのスクショ👔

現在🎠メインシナリオ:90%/グラフィック:70%/ギミック:50%
今月はギミック頑張った!

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魔法追加:イビル系
依頼人差し替え:ニナちゃん→エートスくん

エディタ上では "闇/吸収" 表記で、今作はイビルとドレイドが同属性。
きらめきの流星群やプラリネは先行版から変わらず無属性だから、対になりそうな光属性はありそうでないよ!

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牛歩ではありますが、メインイベントで言えばやっと折返しまできました・・・・・・!プレイ時間で言えば作者プレイで3時間くらいでした。やっと話が進んできた感あります!まだまだブラッシュアップしなきゃいけないトコ山盛りです!


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!!千禾様、誕生日おめでとう!!
ということで、カットイン描き配信終わりました。
見に来てくれた方、ありがとうございました。

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先月からRPGを作っています。先月時点では全く手を付けてなかったデータベース部分をイジっていたら1か月過ぎました。

先月の画像と比較しても見た目は間違い探しレベルの違いしかありません。

いつ遊べる(テストプレイ出来る)ようになるのだろうか…💧

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 新しいマップ素材入れてマップのにぎやかさアップしたりイベント用にホコグラいろいろ作ったりしました。

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先月からドラゴン擬き、ネギ擬き、ゴーレム 擬きなどの戦闘キャラの素材制作をしたり、本命のゲーム制作以外に息抜きとして別のゲーム制作をしました。

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地道に制作中。あまりくどくなり過ぎない程度にパロネタを仕込んでます。有名処からマニアックなネタまで。

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収集要素満載のオープンワールドドットRPG作ってます。
登場モンスターは700種、武器防具は1500種を超えているので、
ひたすらモンスターやアイテム、マップを作る日々です

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諸々落ち着いてきたので少しずつゲ制再開しています! 再開したばかりで大きな進捗はないですが、年単位で放置してたホコグラ進めています

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・レベルアップ時のみに見られる専用の立ち絵を描きました(とりあえずヒロインだけ)。
・図書館のマップを作りました。
・キャラクターの歩行グラを数体作りました。
・とあるキャラとの会話イベントを作りました(ついでに顔グラ差分追加)

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Act3に登場する
前作キャラクターの
15年後の進捗ビジュアルを公開する
"15years after"

ラストは 外伝 CHRIST ROSEから
歴代三人目のベルナイト
"バイブスのベルナイト"
聖奈です💫

外伝の物語を経て
成長した彼女は
今作のベルナイトたちに
持前の鬼迫で向き合います😊

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シナリオ入力ぼちぼち進めてます
(第1話(暫定版)のプレイ動画)https://t.co/KuGxtJl9Z9

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「freeze氷結の巫女-桜春雪-」のMZ移植進捗。月読表示テスト。バトルBGMはMZのField1をお借りしました。このタグ初めて使ってみます。

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ちょっと過ぎちゃったけどこちらも…泣凪は一度描いた立ち絵がどうにもしっくりこなくてまるっと直しています…ほこグラはアニメーション作成中。あとエンディングにイラスト追加したりしています〜( 'ω' و(و"

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テキスト改修(ほぼ完了)したり立ち絵やモングラを何枚か描いていました
お話のテーマが史上最強の女なので男女比は1:99ぐらいになります

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弾幕STGしんちょく!
後半ボス(4ボス以降)の組立はじめましたー!
見せられる部分としては
4ボスの竜娘のキャロ姉会話をチョイス!

自機勢に対しては
泊めようとしてくれたり心配してくれたり
優しい会話がちらほら。
でも、ちょっと中身のドラゴンっぽい面も
出てたり。

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