//=time() ?>
#5月30日は松ノワール4周年
#松ノワール4周年
過去絵でごめんね!おめでとう松ノワール!
3枚目生え際やら反転考慮してないミスとか色々あるけどスルーしていただけるとありがたいです…💦
公式に寄せてチェリー描くと、前髪の生え際すげーことになってんな!!ってなるので割と自分好みにアレンジしちゃうんですけど、その度に誰!?ってなってしまうのでいつも悩みます
昨日描いたブラべも公式と比べて盛りすぎ+童顔なんだけど、寄せるとケバくなりすぎちゃうので好きに描いたよ
#引用RTで絵をあげて5人指名してバトンでお気に入りの絵を載せる
黒須さんからバトンをいただきました。
ありがとうございます☺️✨
推しの生え際が見える角度とミニキャラを描くときが楽しいです!
アンカーで失礼します🙇♀️ https://t.co/SoZZEasSdK
ナイトメアでの成り上がりに野望を焦がすバリバリの武闘派だったが出世するにつれ中間管理職の苦悩による生え際の後退と共に処世術を学び腰が低くなっていく前のブンビーさん駆け出し時代という妄想
ミリシタでスタミナ消化してて思ったけど…。あの、これ…。キャラデザ依頼というか、そもそも完全になにか感じるのですが…ってなった。でも、もえのモデリングは百合子と違ってモブいし生え際…。
他の人の絵見てたら、髪をブロックに分けちゃうのがいけない気がしてきた
生え際から毛先までの流れを考えてないからリアリティがないのかな、と
しかしそうなると無駄に描き込んだ前髪が全部ボツ…マジ…?
自分の作業工程を見直してみたけどこれは結構ちゃんと描いた方かな…服のディテールまでは下描きしないことも多いです。漫画で何度も同じ服を描くようなときはもう下描きは裸で線画で服を着せることがままある。坊主頭と髪の生え際、首の付け根は描いておかないとしぬ。